CheckMag | Por qué Luma Camera and Presets es una de las mejores alternativas "realmente gratuitas" de Halide para la fotografía RAW en iOS

Las aplicaciones gratuitas de cámara para iPhone que prometen RAW de nivel profesional y controles manuales son bastante raras - y aún más raras son las que realmente cumplen sin los habituales "gotchas" Luma Camera & Presets, desarrollada en solitario por Rafal Kopiecpretende ofrecer a los fotógrafos móviles más exigentes precisamente eso, sin sobrecargas ni muros de pago. ¿Es realmente lo suficientemente buena como para sustituir a Halide para los usuarios que se preocupan por la calidad de imagen y el control práctico?
Controles y experiencia básica
El mayor atractivo de Luma es el control manual total: dispare en RAW (incluido ProRAW en los modelos compatibles), ajuste con precisión el ISO, el balance de blancos y la velocidad de obturación, y trabaje en torno al procesamiento de mano dura de Apple. Sin embargo, tenga en cuenta que no se trata de un sustituto básico de apuntar y disparar: es para usuarios que quieren dictar cómo se capturan y procesan sus imágenes, desde la exposición hasta la exportación.
La interfaz de usuario puede parecer austera, tosca e incluso extravagante en algunos puntos, con pequeños errores y una curva de aprendizaje pronunciada para los recién llegados, pero está orientada a un fin: usted sabe lo que hace cada control deslizante y no encontrará adornos adicionales ni ventanas emergentes interminables.
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Luma cuenta con un estupendo sistema de preajustes personalizados y LUT. A diferencia de Halide, donde los looks creativos se realizan principalmente en postproducción, el canal de procesamiento de Luma le permite crear, importar y aplicar preajustes directamente en la cámara. La vista previa del botón "Prueba" muestra su escena con el preajuste y el EDR elegidos, lo que puede darle una idea directa del resultado final incluso antes de hacer la foto: se acabaron las conjeturas sobre el aspecto que tendrá su RAW al exportarlo. Ahorrará tiempo a los profesionales, pero también será útil para los aficionados.
Además, ya puede compartir ajustes preestablecidos a través de la aplicación Archivos de iOS y, aunque se habla de un futuro mercado de ajustes preestablecidos, por ahora, los usuarios avanzados pueden redirigir sus estilos entre los flujos de trabajo del dispositivo y del ordenador de sobremesa.
A pesar de algunas suposiciones, Luma es actualmente realmente gratuita: sin suscripciones, sin pantallas de aviso, sin funciones restringidas para la exportación. El desarrollador Rafal Kopiec confirma que todo lo esencial -incluida la captura RAW, los controles manuales y la exportación de imágenes- está disponible para todo el mundo, y lo seguirá estando en un futuro próximo. Sólo las futuras funciones computacionales (como el apilamiento avanzado de imágenes) podrían ser un complemento de pago único, pero permanecerán separadas del núcleo de Luma.
Los puntos fuertes de Luma son su auténtica flexibilidad y su diseño orientado al usuario, aunque no es tan hábil ni estable como Halide en todas las situaciones (todavía). Tendrá que lidiar con algún que otro capricho de la interfaz de usuario y necesitará bastante paciencia para sacar el máximo partido de sus herramientas más básicas, pero las funciones principales parecen bastante sólidas y el enfoque parece ser transparente hasta el momento.
Preguntas y respuestas con Rafal Kopiec, creador de Luma
P: ¿Qué problemas centrales de la fotografía con iPhone intentaba solucionar con Luma?
R: Una queja común a lo largo de los años con las cámaras de iPhone era el sobreprocesamiento realizado por Apple. La aplicación nativa de la cámara es muy buena como todoterreno, ya que se adapta perfectamente a las fotos rápidas de algún texto que alguien quiera recordar, a un selfie y a una fotografía de un paisaje extenso... Como ocurre con la mayoría de las cosas, el enfoque de "talla única" no siempre produce los mejores resultados, y por eso tenemos un vibrante ecosistema de aplicaciones de cámara de terceros. Después de utilizar un montón de aplicaciones diferentes, descubrí que no había muchos ejemplos que se adaptaran tan bien a mi caso de uso personal: quería hacer fotos en formato estándar, bayer raw, y procesarlas de forma predecible.
P: ¿Cómo diseñó el sistema de preajustes y LUT, y qué pueden conseguir con él los usuarios avanzados? Además, ¿habrá en un futuro próximo un fondo comunitario en el que se puedan compartir los ajustes preestablecidos?
R: La idea de los preajustes es bastante central en Luma, ya que permite a la gente crear estilos rápidos a los que recurrir, ampliando potencialmente su producción creativa... Lo que diferencia a Luma en este aspecto es que estos ajustes preestablecidos pueden configurarse directamente en la cámara, de forma que ya se aplicarían a la fotografía una vez que el usuario esté listo para revelar las fotos de esa sesión. Es un ahorro de tiempo.
Esto, combinado con la nueva tubería de procesamiento de imágenes, permite la característica única en la cámara de Luma - el botón de "Prueba". Las fotos en bruto son notoriamente difíciles de capturar cuando se trata de lidiar con la exposición, por lo que ahora todo lo que se necesita es mantener pulsado este botón para obtener una vista previa rápida y apta para EDR directamente en el visor... En cuanto a compartir los ajustes preestablecidos, técnicamente ya se pueden compartir mediante transferencia de archivos, porque son accesibles desde la aplicación Archivos. Tengo el objetivo aproximado de albergar un mercado ligero de ajustes preestablecidos para que los usuarios publiquen sus estilos, pero creo que aún es un poco pronto para ello. De hecho, ya era una función en Luma 2, pero era demasiado pronto.
P: ¿Cuáles han sido los mayores obstáculos técnicos o de diseño a la hora de crear Luma 4.0? ¿Cómo cree que afectará la evolución de la fotografía computacional a los desarrolladores de aplicaciones independientes?
R: La sencillez en el diseño es difícil. Llevo trabajando en Luma 4 unos dos años, más o menos, y durante ese tiempo he diseñado más de cien diseños de control diferentes... En cuanto a la fotografía computacional, creo que tanto la captura de un solo fotograma como el apilamiento de varios... Mucha gente con "cámaras reales" opta específicamente por objetivos de focal fija en lugar de zooms: se imponen limitaciones para potenciar su creatividad. Creo que es el mismo caso con la fotografía móvil - claro, puede ser fácil tomar una fotografía permitiendo que el teléfono fusione 10 exposiciones en una, pero las fotografías de una sola exposición son a menudo, al menos a mis ojos, mucho más bellas. Dicho esto, ya tengo prototipos para las próximas versiones de Luma que admiten el apilamiento de imágenes y el horquillado, accionables tanto en la cámara como en las fotos ya importadas en la galería.
P: ¿Qué futuras funciones o direcciones está considerando para Luma? ¿Piensan mantener la gratuidad de Luma en el futuro y, si no es así, qué tipo de plan de suscripción tienen en mente?
R: Las funciones futuras incluirán la versión propia de Luma de la fotografía computacional, con la esperanza de rivalizar con la propia implementación de Apple- con la ventaja de tener todo el pipeline controlado por el usuario... En cuanto al precio, se trata de un proyecto mío como hobby, por lo que lo que se publica actualmente es gratuito y lo seguirá siendo siempre. La fotografía computacional (apilamiento de imágenes) será una característica opcional que no es necesaria para la idea general de la aplicación, pero que será de pago, probablemente en torno a un pago único de 3,99 dólares. Las aplicaciones de cámara no deberían necesitar suscripciones.
¿Debería cambiar?
Si es usted un principiante en bruto, Luma probablemente le frustrará más de lo que le libera. Si es mínimamente avanzado -y especialmente si quiere evitar las suscripciones y experimentar con looks personalizados- es fácilmente una de las mejores alternativas gratuitas que existen. Dejando a un lado los errores menores y los fallos de la interfaz de usuario, Luma es un hallazgo raro en un espacio superpoblado por el bombo publicitario y los costes recurrentes. Para los fotógrafos que exigen un control manual, Luma es tanto una poderosa herramienta como un sólido ejemplo de lo que un desarrollador indie centrado puede lograr.
Fuente(s)
Apple App Store, Propia













