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Project Ghost: el nuevo MMO del desarrollador de WoW muestra su primer gameplay con un nuevo y audaz enfoque

Project Ghost se apoya en gran medida en elementos roguelite a través de sus Zonas Azules. (Fuente de la imagen: fantasticpixelcastle.com)
Project Ghost se apoya en gran medida en elementos roguelite a través de sus Zonas Azules. (Fuente de la imagen: fantasticpixelcastle.com)
Project Ghost, el próximo MMO del antiguo desarrollador de World of Warcraft Greg "Ghostcrawler" Street, ha desvelado sus primeras imágenes de juego. Lo más destacado fue la introducción de las llamadas Zonas Azules, un nuevo concepto diseñado para destacar de los entornos tradicionales de los MMO.

El 14 de agosto de 2025, el desarrollador Fantastic Pixel Castle - fundado por el veterano de los MMO y antiguo diseñador de WoW Greg "Ghostcrawler" Street - mostró el primer vistazo a la jugabilidad de Project Ghost. El evento en directo, en el que participaron streamers como JoCat, Josh Strife Hayes y CohhCarnage, puso de relieve las llamadas Zonas Azules, un nuevo sistema central que adopta un enfoque claramente diferente en comparación con las zonas tradicionales de los MMO.

Las Zonas Azules son zonas instanciadas construidas para grupos pequeños y se desarrollan como un roguelite. Cada recorrido introduce enemigos, diseños, recursos, PNJ o desafíos de plataformas diferentes. Los jugadores pueden ganar bonificaciones temporales conocidas como "hazañas radiantes", construir estructuras específicas de la zona como rampas o plataformas y recoger una moneda llamada manorita para comprar equipo más adelante. No hay mejoras permanentes: el énfasis se pone en la variedad y el trabajo en equipo.

Junto a sus elementos de roguelite, Project Ghost también incluirá la jugabilidad tradicional de los MMO. La ciudad de Haven sirve como eje central, ramificándose en dos caminos: las Zonas Azules, con su estructura basada en correr, y las próximas Zonas Rojas, áreas MMO más convencionales centradas en la progresión permanente a través de misiones, incursiones y mazmorras.

La comunidad sigue escéptica

Las reacciones al stream han sido dispares. Muchos espectadores en YouTube mostraron curiosidad, mientras que otros expresaron su preocupación por la posibilidad de que un MMORPG con un fuerte enfoque roguelite pierda la "sensación de MMO clásico" En Redditel escepticismo es más pronunciado: los usuarios criticaron el uso de contenido procedural en un entorno MMO y pidieron más detalles sobre las Zonas Rojas, el contenido final del juego y la progresión a largo plazo. Los desarrolladores subrayaron que Project Ghost se está revelando en una fase muy temprana específicamente para recabar los comentarios de la comunidad. "Queremos ser transparentes en lugar de entregar material de relaciones públicas", dijo Ghostcrawler. Aún no se ha anunciado una fecha de lanzamiento.

Fuente(s)

CohhCarnage vía YouTube

Fuente de la imagen: fantasticpixelcastle.com

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Marius Müller, 2025-08-16 (Update: 2025-08-17)