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Reaper Actual es un próximo FPS persistente de mundo abierto de los antiguos desarrolladores de PlanetSide 2

Imagen promocional de Reaper Actual por Distinct Possibility Studios. (Fuente de la imagen: Reaper Actual)
Imagen promocional de Reaper Actual por Distinct Possibility Studios. (Fuente de la imagen: Reaper Actual)
El estudio dirigido por John Smedley, Tramell Issac y Matt Higby ha anunciado un nuevo shooter en primera persona persistente de mundo abierto llamado Reaper Actual. El juego tendrá tanto PvP como PvE, así como integración de la cadena de bloques Etherlink para el comercio dentro del juego.

Distinct Possibility Studios, un estudio de desarrollo de juegos dirigido por antiguos desarrolladores de PlanetSide 2, ha anunciado Reaper Actual, un shooter en primera persona persistente de mundo abierto. El vídeo publicado en el canal oficial de YouTube muestra una mezcla de jugabilidad e imágenes cinemáticas, además de explicar la mecánica del mundo persistente. El juego aún no tiene fecha de lanzamiento y no está claro en qué fase de desarrollo se encuentra.

Según el comunicado de prensa de https://www.gamespress.com/en-US/Distinct-Possibility-Studios-Announces-the-Open-World-Persistent-Shootreaper Actual es un FPS de mundo abierto, pero lo que lo distingue es su mundo persistente. Ambientado en la isla de Marova, devastada por la guerra, el campo de batalla, en constante evolución, permanece activo independientemente de que los jugadores estén conectados. El director artístico y el jefe creativo de Distinct Possibility Studios explican que, a diferencia de otros juegos basados en sesiones, Reaper Actual cuenta con una simulación del mundo real en la que los jugadores tendrán sus propias bases que permitirán progresar económicamente, fabricar y mejorar objetos.

También hay arcos argumentales hechos a mano y misiones dentro del juego que mantienen la jugabilidad activa. Hay una mezcla de PvP y PvE que tiene a los jugadores "constantemente arrastrados al conflicto, no sólo unos contra otros, sino contra las implacables facciones nativas de la isla" Los operativos se llaman Reapers y tienen acceso a sus propias herramientas y arsenal, posiblemente como las clases de otros shooters.

Cabe destacar que Reaper Actual contará con la blockchain Etherlink de capa 2 (L2) de Tezos. Esto permitirá el comercio de componentes Web3 dentro del juego como personajes, bases, skins y más. Para ello, el CEO de Distinct Possibility Studios, John Smedley, ha recaudado 30,5 millones de dólares en una ronda de financiación. Algunos comentaristas del vídeo de YouTube (enlazado más abajo) han expresado su preocupación por la integración de las NFT y el blockchain en los juegos. La estrategia, por ahora, es hacer que el comercio Web3 sea opcional pero de fácil acceso.

En cuanto a las imágenes del juego, muestran destellos del mundo abierto, con localizaciones interiores y exteriores. El tiroteo parece interesante, pero los gráficos no son nada del otro mundo. No es un juego con mal aspecto ni mucho menos, pero aún está en desarrollo, por lo que los aspectos visuales y el rendimiento deberían mejorar a medida que nos acerquemos al lanzamiento. La página de Steam https://store.steampowered.com/app/2995670/Reaper_Actual/ del juego ya está disponible y recomienda una CPU Intel i7+ o Ryzen 7+ (10 núcleos como mínimo), 32 GB de RAM y una RTX 4070 o AMD RX 7800 (16 GB de VRAM como mínimo).

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Vineet Washington, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 4)