
Revisión de XReal Air: ¿Cómo se comportan en 2025?
Vieja visión, nueva claridad.
El XReal Air, que en su día supuso un gran avance en la realidad aumentada portátil, prometía una experiencia de pantalla grande en un par de gafas ligeras. Pero en 2025, ¿podrá seguir compitiendo con los nuevos cascos de realidad mixta?Darryl Linington (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇫🇷
¿Sigue mereciendo la pena comprar estas primeras gafas de realidad aumentada hoy en día?
Para alguien que se esté actualizando desde los juegos de consola, o que busque una segunda pantalla para viajar junto con su portátil, el XREAL Air merece absolutamente la pena tenerlo en cuenta. Sólo tiene que conocer sus limitaciones y ajustar sus expectativas en consecuencia.
Pro
Contra
Unboxing de una cápsula del tiempo tecnológica
Al desembalar las XReal Air en 2025-un par de gafas de realidad aumentada que salieron a la venta en 2022 por unos 299-349 dólares- se siente inmediatamente la ambición. La promesa: una pantalla para llevar puesta que podría sustituir a su segundo monitor, pantalla de viaje o superficie de juego inmersiva. Emparejado con el Lenovo LOQ 16IRH8 (Intel i7 de 14ª generación + RTX 4050), esta prueba pretende responder: ¿Sigue aguantando?
En la caja se incluyen las gafas (≈79 g o 2,65 onzas de peso, brazos plegables), cable USB-C desmontable, estuche de viaje, paño de limpieza, múltiples almohadillas para la nariz y montura opcional para lentes graduadas.
Enchufadas a las Lenovo LOQ 16IRH8 a través del modo USB-C DisplayPort Alt, la configuración es instantánea, un punto fuerte en medio de las abarrotadas opciones XR actuales.
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Especificaciones
Pantalla | Paneles duales micro-OLED, 1920 × 1080 píxeles por ojo |
Campo de visión (FOV) | Aproximadamente 46 grados |
Frecuencia de actualización | Hasta 120 Hz (en modo compatible) |
Brillo | Hasta ≈ 400 nits (por fabricante) |
Peso | ~ 79 g (sin incluir el cable) |
Conectividad | USB-C (modo DisplayPort Alt) |
Audio | Altavoces estéreo de oído abierto con micrófonos duales |
Certificaciones | Certificación TÜV Rheinland Low Blue Light & Flicker Free |
Productividad y entretenimiento
Con el LOQ como anfitrión, el XReal Air se convierte en una pantalla virtual flotante de 1080p frente a usted, ideal para la multitarea, la navegación, la escritura o incluso la edición ligera de vídeo. El texto permanece nítido y la latencia imperceptible cuando está conectado. Las gafas soportan flujos de trabajo ocasionales sin problemas.
Sin embargo, se recomienda su uso en interiores, ya que los aproximadamente ≈ 400 nits de brillo pueden tener dificultades para competir con la iluminación ambiental de los paneles de los portátiles actuales en entornos bien iluminados o al aire libre. Además, el FOV de ~46° significa que la "pantalla" se siente grande pero no cavernosa - más como una pantalla de 100 pulgadas a 2-3 m que como un entorno inmersivo de sala completa.
Transmitir Netflix, YouTube o medios locales a través del Air con el LOQ ofrece una experiencia sorprendentemente inmersiva. Los paneles micro-OLED producen negros profundos y colores ricos (cobertura sRGB ~108 %). Imágenes nítidas, sin retrasos en la configuración y distracciones mínimas, especialmente útil cuando no se tiene acceso a un televisor grande.
Como audiófilo, los altavoces integrados son aceptables para un uso ocasional, pero seguiría recomendando unos auriculares para una inmersión total. En general, para streaming y películas, el XReal Air sigue siendo una opción de pantalla portátil muy convincente.
Juegos con el Lenovo LOQ: cómo rinden juntos
Emparejando la LOQ 16IRH8 (GPU RTX 4050 para portátiles) con la XReal Air, vi resultados muy sólidos en juego real:
- Fortnite: Resolución 1080p, preajuste alto + Calidad DLSS proporcionó un juego fluido, a menudo rondando por encima de los 100 FPS en escenas más ligeras.
- Call of Duty: Warzone: Resolución 1080p, usando DLSS equilibrado, obtuve una media de 80-100 FPS en la mayoría de las situaciones de combate, con caídas ocasionales en tiroteos extremadamente concurridos.
- Gears of War: Reloaded: Resolución 1080p, en Ultra, observé velocidades de fotogramas en el rango de 100-130 FPS en muchos niveles - manejó bien la carga.
- El legado de Hogwarts: Resolución 1080p, con Ray Tracing desactivado y DLSS activado, observé entre 60 y 90 FPS dependiendo de la escena.
En la pantalla XReal Air, la capacidad de respuesta se sintió bien en la mayoría de los juegos. En la acción extremadamente rápida o con muchos detalles, se nota un sutil desenfoque de movimiento y el FOV más estrecho... aun así, para el juego casual, es un combo fuerte.
Conclusión: ¿Seguirá siendo relevante el XRealAir en 2025?
Sí... dentro de unas expectativas razonables. Si está buscando una pantalla portátil elegante y ligera para productividad, streaming o juegos ocasionales, y su dispositivo principal es un portátil capaz, la XReal Air sigue ofreciendo un valor excelente. No va a rivalizar con los auriculares XR de última generación en inmersión, al igual que mi anterior PlayStation VR, pero por el precio de venta y la facilidad de uso, sigue siendo una de las mejores pantallas AR de presupuesto hoy en día. Aunque el XReal Air funciona a la perfección cuando se conecta directamente al Lenovo LOQ a través de USB-C DisplayPort, aquellos que deseen más flexibilidad pueden considerar el transmisor XReal Beam.
El haz actúa como un concentrador externo, permitiendo el casting inalámbrico, la entrada HDMI y las funciones de estabilización de pantalla para dispositivos compatibles. También añade hasta 3 ó 4 horas de duración ampliada de la batería, lo que permite a los usuarios transmitir contenidos sin agotar el dispositivo anfitrión.
En las pruebas, la latencia fue mucho mayor que en el modo de conexión directa por cable, notable en los juegos pero insignificante para la transmisión o la productividad. La contrapartida: es incómodo y se parece mucho a un iPod grande.
Transparencia
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