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Sharp presenta un guante y un mando de RV hápticos con detección de texturas finas

El prototipo de guante cubre parcialmente la mano, centrándose en la superficie de la punta de los dedos (Imagen cortesía de Sharp)
El prototipo de guante cubre parcialmente la mano, centrándose en la superficie de la punta de los dedos (Imagen cortesía de Sharp)
Sharp Corporation está trabajando en un mando híbrido estilo guante de RV que proporciona una fina retroalimentación de textura en cada yema de los dedos, y que también dispone de entradas de mando sencillas como un joystick y botones. La empresa había abierto el prerregistro en Japón para los usuarios interesados en probar el producto, pero las solicitudes ya están cerradas.

La empresa japonesa Sharp Corporation acaba de presentar un prototipo de guante y controlador háptico de RV que crea sutiles sensaciones táctiles en la superficie de la yema del dedo, lo que permite sentir texturas en un entorno virtual. El guante también lleva las entradas básicas del controlador (un joystick y tres botones) entre el pulgar y el índice, lo que permite potencialmente la navegación y las interacciones.

Hay que señalar que no se trata de un guante de retroalimentación de fuerza que le permita sujetar o sentir la forma de los objetos empujando físicamente contra los dedos. En su lugar, utiliza "elementos actuadores táctiles multisegmentados" en cada yema de los dedos para transmitir texturas rugosas o suaves. Se trata esencialmente de electrodos en la superficie del transductor que transmiten patrones de vibración.

A diferencia de otros controladores de tipo guante completotambién carece de seguimiento de los dedos, lo que deja abierta la cuestión de cómo aprovecharía la capacidad individual de detección de texturas en la yema de cada dedo. En su lugar, Sharp afirma que está trabajando en un método de acoplamiento que lo emparejaría con un mando de RV popular, como los que vienen con la Meta Quest 3S, añadiendo así capacidades de posicionamiento más precisas.

Aunque el guante tenía un precio de 100.000 yenes (o 680 dólares) para los primeros probadores, las preinscripciones ya están cerradas. Sharp pretende claramente reducir el tiempo de desarrollo incluyendo a los usuarios en las primeras fases del proceso. También imagina a los desarrolladores añadiendo datos táctiles a Entornos de RV utilizando el software de edición de imágenes basado en GUI existente, aunque no se mencionan detalles concretos.

Con el dispositivo aún en fase simultánea de desarrollo y pruebas, no está claro cuándo se materializará, si es que lo hace, en un producto listo para el mercado. Resulta un tanto revelador y/o preocupante que todas las imágenes de la página del proyecto sean renders en lugar de fotografías, pero cruzaremos los dedos.

Las superficies del transductor están segmentadas para ofrecer una mayor resolución (Imagen cortesía de Sharp)
Las superficies del transductor están segmentadas para ofrecer una mayor resolución (Imagen cortesía de Sharp)
Sharp prevé que los desarrolladores generen datos táctiles utilizando software de edición de imágenes (Imagen cortesía de Sharp)
Sharp prevé que los desarrolladores generen datos táctiles utilizando software de edición de imágenes (Imagen cortesía de Sharp)

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Vishal Bhardwaj, 2025-07-24 (Update: 2025-07-24)