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Sony desarrolló PSVR2 para una conexión por cable de PlayStation 5 al advertir que los juegos originales de RV serán difíciles de portar

El puerto USB-C frontal de PS5 fue diseñado para el cable de PSVR2 (imagen: Sony)
El puerto USB-C frontal de PS5 fue diseñado para el cable de PSVR2 (imagen: Sony)
Según Sony, PlayStation VR2 se ha desarrollado junto con PS5 desde el principio para crear una combinación perfecta y una única conexión por cable USB-C. Portar los juegos originales de PlayStation VR a PS VR2 no será tarea fácil, ya que el renderizado y el seguimiento del mando son bastante diferentes en el nuevo casco.

Previsto para el 22 de febrero de 2023 en , el desarrollo de PlayStation VR2 de 549 dólares, ha comenzado a desarrollarse al mismo tiempo que PlayStation 5, por lo que no será un producto de última hora como su predecesor, que utiliza varios cables para conectarse. Según Hideaki Nishino, vicepresidente senior de experiencia de plataforma de Sony, la compañía empezó a desarrollar PSVR2 hace unos seis años, cuando comenzó a trabajar en PlayStation 5, con el objetivo de crear la combinación perfecta entre consola y dispositivo de realidad virtual.

Esto, de hecho, llevó al único puerto USB-C en la parte frontal de la PS5 diseñado precisamente para conectar un cable de PlayStation VR2. A la pregunta de por qué no se ha optado por una conexión inalámbrica, Nishino ha respondido que Sony aún está investigando los aspectos técnicos, pero que, dada la altísima resolución de imagen de PSVR2, https://www.notebookcheck.net/Sony-PlayStation-VR2-to-sport-OLED-display-with-a-larger-size-and-the-highest-pixel-density.613370.0.htmlpor el momento no hay nada mejor que una conexión física por cable

Dada la maraña de cables necesarios para conectar la PSVR original a la PlayStation 4, el desarrollo simultáneo de la PlayStation 5 y la PSVR2, aunque por dos equipos diferentes, ha sido una bendición para la estética y la ergonomía del casco, añadió. Hablando de ergonomía, el jefe de experiencia de plataforma de Sony señaló que la PSVR2 se parece a su predecesora al principio porque el equilibrio de peso del diseño y la comodidad de la piel les parecieron bastante buenos al principio, así que se quedaron con ellos.

Aparte de la conexión mediante un único cable USB-C del casco PlayStation VR2 con la PS5, y de la promesa de que habrá suficientes unidades cuando se lance (a diferencia de lo que ocurrió con el stock de PlayStation 5), el Sr. Nishino dio a entender que habrá muchos más títulos de lanzamiento de PSVR2 de los que se habían anunciado inicialmente: "No puedo hablar de detalles concretos todavía, pero aún hay más títulos sin anunciar de los que he podido experimentar la versión demo, además de los que ya se han anunciado, así que esperad con impaciencia", dijo.

En cuanto a la compatibilidad de PlayStation VR2 con los títulos originales de PS VR, advirtió que no será una tarea sencilla, ya que tanto el hardware de seguimiento del mando como el principio de renderización de imágenes son bastante diferentes, por lo que adaptar los juegos antiguos para que aprovechen las ventajas de PSVR2 sería una tarea ardua.

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Daniel Zlatev, 2022-12-20 (Update: 2022-12-20)