Notebookcheck Logo

Sony resta importancia al uso de la IA generativa en los juegos de PlayStation y se centra en los LLM en funciones de apoyo

Logotipos de Sony AI y Sony (Fuente de la imagen: canal de YouTube de Sony AI con ediciones)
Logotipos de Sony AI y Sony (Fuente de la imagen: canal de YouTube de Sony AI con ediciones)
En su último informe corporativo, Sony describe cómo la IA ha transformado sus divisiones de entretenimiento. La empresa confía en la LLM empresarial para apoyar a los trabajadores en lugar de crear activos dentro del juego. Aún así, a los desarrolladores y artistas les preocupa que los estudios se reduzcan a medida que estas herramientas se vuelvan más sofisticadas.

La industria del juego sigue debatiendo la influencia que la iA generativa debe tener en el proceso creativo. Sony ha aclarado cómo estas herramientas ayudan en el desarrollo de juegos. La empresa pretende que el proceso sea más eficiente, pero no a expensas de los programadores y artistas humanos.

GameSpot se fijó en las declaraciones actualizadas de Sony sobre la tecnología de IA en un nuevo informe corporativo de https://sony.com/en/SonyInfo/IR/library/corporatereport/CorporateReport2025_E.pdf. Su LLM empresarial se utiliza ahora ampliamente en toda la empresa. En los últimos dos años, más de 50.000 empleados que trabajan en 210 equipos han empezado a depender del interno gran modelo de lenguaje.

Muchos de estos trabajadores se centran en proyectos de entretenimiento y juegos. Las aplicaciones de investigación y escritura mejoran los flujos de trabajo, pero los jugadores también ven los beneficios. Algunos ejemplos son la mejora de la calidad de las películas antiguas en la PS5 y el Reescalado PSSR en los juegos de PlayStation.

Sony cuenta con salvaguardas para evitar que Herramientas de IA roben imágenesmúsica o arte. No obstante, los escépticos siguen teniendo motivos para preocuparse. En marzo de 2025, un vídeo en el que aparecía Aloy de Horizon Forbidden West salió a la luz. El personaje hablaba con una voz generada por la IA y cambiaba de expresión facial mientras interactuaba con los jugadores.

Aunque el controvertido clip fue retirado rápidamente, contribuyó a avivar las protestas de los actores de doblaje. El desarrollo de juegos también podría depender cada vez menos de los humanos para dar vida a los personajes del juego.

Los rivales de Sony también se centran en la IA

Microsoft tiene una importante participación en la tecnología, lo que puede haber contribuido al cierre de Xbox Studios. Proyecto Muse emplea IA generativa para crear secuencias de juego y efectos visuales. Ante las críticas, Microsoft explicó que la participación humana sigue siendo necesaria para crear juegos.

Hasta el momento, no hay pruebas de que Sony haya reducido sus estudios debido a la IA. Aun así, a medida que los juegos de PlayStation se vuelven más caros de producir, los desarrolladores están preocupados por la disminución de sus funciones.

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 09 > Sony resta importancia al uso de la IA generativa en los juegos de PlayStation y se centra en los LLM en funciones de apoyo
Adam Corsetti, 2025-09-16 (Update: 2025-09-16)