Space Quest IV tendrá por fin el port para Amiga que se merece con el remake 2025 OCS Enhanced

El mundo de los juegos retro está desenterrando algunas joyas ocultas de las cenizas de un hardware obsoleto. Dicho esto, se está escribiendo un nuevo capítulo para Space Quest IV en el OCS Amiga. La aclamada aventura de Sierra se presentó por primera vez en 1991 y seguía la historia del conserje Roger Wilco, que realiza travesuras en el tiempo, complementadas con humor ligero y rompecabezas.
Sin embargo, Space Quest IV era un juego desafiante y fue desestimado por muchos jugadores por su deficiente jugabilidad y ejecución general. Como una obra maestra mal forjada, la versión para Amiga OCS de Space Quest IV de 1991 sufrió las consecuencias de un perezoso port de la versión para PC, cortesía de Sierra.
Los jugadores criticaron el port original para Amiga, que presumía de gráficos de 8 bits, a pesar de que el desarrollador pregonaba una experiencia en color de 32 bits. Lo que recibimos fueron paletas entrecortadas, desplazamiento lateral entrecortado y, en última instancia, ningún uso del hardware blitter del Amiga, que podría haber suavizado las animaciones.
Las reseñas de los fans del Space Quest IV original han sido críticas. Un usuario mencionó que arrancó Space Quest IV en su sistema Amiga, jugó durante 10 minutos, luego "vomitó ante los gráficos no dignos de Amiga" y destrozó su disco duro en un ataque de rabia. Puede que sea una exageración, pero demuestra lo mal que se portó Space Quest IV al A1200.
Esto no fue un incidente aislado, ya que Sierra declaró haber construido un historial de ports chapuceros de Amiga, incluyendo Police Quest 3, y King's Quest V, en los que el potencial del hardware del Amiga fue infrautilizado, desaprovechado por decirlo sin rodeos, y esto hizo que los aficionados se sintieran defraudados en comparación con los vibrantes visuales VGA de los sistemas DOS.
Sin embargo, las cosas dan un giro espectacular en 2025. Space Quest IV sale de las profundidades de las sombras digitales en busca de redención. El desarrollador Darasco, del grupo español SCOP, ha emprendido un proyecto para crear una versión OCS mejorada de Space Quest IV para Amiga con el fin de enmendar los errores de Sierra. Incluso ha subido un vídeo a YouTube en https://www.youtube.com/watch?v=VuvCQORrmiU comparando el port original de Sierra y el port mejorado de SCP 2025.
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Para sacar el máximo partido a la versión mejorada de Space Quest IV, Darasco está intentando reconstruir las paletas y los efectos visuales de la versión superior para PC MS-DOS, que está explícitamente adaptada al chipset original OCS del Amiga.
Está utilizando herramientas personalizadas y asistencia de IA para manejar los activos del motor SCI de Sierra. Se supone que el resultado es una revisión completa, portando el juego como debería haberse hecho desde el principio, con colores vibrantes y una fidelidad visual más nítida que complementa el hardware OCS de Amiga.








