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Steam Controller de Valve con trackpads duales y fugas de funciones innovadoras

Se rumorea que Valve está trabajando en un nuevo mando que toma como referencia de diseño el Steam Deck (Fuente de la imagen: Georgiy Lyamin)
Se rumorea que Valve está trabajando en un nuevo mando que toma como referencia de diseño el Steam Deck (Fuente de la imagen: Georgiy Lyamin)
Según se informa, Valve está preparando el lanzamiento de un Steam Controller que supuestamente llevará el juego al estilo Steam Deck a los PC de sobremesa. El nuevo gamepad podría contar con una función innovadora que podría ser especialmente útil para el próximo casco de realidad virtual Steam Frame.

Durante meses, los rumores han afirmado que Valve está preparando el lanzamiento de un nuevo casco de realidad virtual llamado Steam Frame. Ahora, @SadlyItsBradley también ha compartido detalles sobre un nuevo Steam Controller, diseñado para este casco pero que también podría resultar atractivo para los jugadores de PC de sobremesa.

La maqueta incrustada a continuación fue generada por IA y se basa en una foto de un prototipo actual. Aparentemente, el Steam Controller adopta la disposición de los controles del Steam Deck. Además de dos sticks analógicos, un D-pad, botones de hombro y los habituales botones ABXY, el Steam Controller también cuenta con dos trackpads cuadrados. Estos deberían facilitar el movimiento del cursor, por lo que los jugadores podrían jugar cómodamente a juegos de estrategia como Stronghold Crusader: Definitive Edition sin ratón.

Una característica bastante inusual es que se rumorea que ambos agarres detectan la distancia entre las manos del jugador y el mando. Aunque esta tecnología no rastreará las posiciones individuales de los dedos, podría ser útil para ciertas funciones de la RV, como activar o desactivar el seguimiento del movimiento. Según se informa, la superficie de plástico tiene una textura ligeramente rugosa, similar a la del Steam Deck. Por último, se espera que el mando se lance en los próximos meses, aunque de momento no se ha confirmado una fecha exacta de lanzamiento.

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Hannes Brecher, 2025-11-11 (Update: 2025-11-11)