"Steve Jobs habría despedido a todo el mundo" fue la reacción de un usuario de X al ver en acción el nuevo diseño de software "Liquid Glass" de Apple. El post, que ha obtenido más de 18,5 millones de visitas en X, hace referencia al Centro de control de iOS luciendo el nuevo diseño de interfaz de usuario para mostrar cómo la naturaleza transparente y el suave desenfoque del Liquid Glass pasan factura a la legibilidad.
Durante su keynote de la WWDC25, Apple hizo hincapié en que los elementos de la interfaz de usuario creados con Liquid Glass pretenden ser "más expresivos y deliciosos" a la vez que "se transforman dinámicamente para ayudar a centrar más el contenido". Así pues, está claro que la ambición de Cupertino con la nueva UI, que se extiende por todo su ecosistema de macOS 26 a TVOS 26, es un rediseño de la interfaz de usuario moderno e impactante que no comprometa la funcionalidad/usabilidad.
En su mayor parte, Apple lo ha conseguido. El nuevo iOS 26 Por ejemplo, es muy limpia y cuenta con algunas de las mejores animaciones del sector. Los elementos individuales de la IU se sienten vivos con un rebote suave e interacciones dinámicas conscientes del contexto. Sin embargo, son las características visuales del diseño Liquid Glass las que parecen estar causando más problemas.
Tomemos, por ejemplo, el caso de la pantalla de bloqueo de iOS. Nuestro propio Vaidyanathan S. muestra en X que la pantalla de bloqueo de iOS 26 parece notablemente más limpia y fácil de leer con la transparencia desactivada.
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Posibles soluciones para la interfaz de usuario de cristal líquido
La solución más obvia es que Apple podría implementar un desenfoque de fondo más agresivo para hacer que los elementos de la interfaz de usuario en primer plano destaquen. En su estado actual, el desenfoque del fondo es un poco demasiado suave, lo que hace que los elementos de la IU con mucha información, como el Centro de control, sean menos legibles.
Otra posible solución podría ser introducir un tinte de color en el material Liquid Glass. Con esto, los elementos claros de la IU destacarán sobre un fondo claro.
Además de las correcciones mencionadas, @XorDevun programador gráfico, sugiere cosas como Drop Shadows, Tone Mapping y más como posibles mejoras.
Afortunadamente, iOS 26 aún está en Beta y no verá un lanzamiento completo hasta dentro de unos meses. Por lo tanto, Apple tiene tiempo en sus manos para tomar esta retroalimentación e implementar algunos cambios muy necesarios.