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Stupid Never Dies llega de la mano del estudio de un exproductor de Capcom

Ilustración promocional de Stupid Never Dies.
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Ilustración promocional de Stupid Never Dies.
Stupid Never Dies se lanza el 21 de octubre en PS5 y PC. Descubre cómo funcionan Style Eat y Body Hack en el RPG de acción de zombis del estudio de Hiroyuki Kobayashi, exproductor de Capcom.

GPTRACK50, el estudio fundado por el antiguo productor de Capcom Hiroyuki Kobayashi, lanza su primer juego, Stupid Never Dies, en PlayStation 5 y PC a través de Steam el 21 de octubre de 2026. PlayStation Store indica que se desbloqueará a las 22:00 UTC, y el lanzamiento en Japón está previsto para el 22 de octubre. Sega participa en la edición. Este RPG de acción en 3D con elementos roguelike es para un solo jugador; Davy y Julia interpretan el tema de apertura, y Davy interpreta el tema de cierre.

Un zombi enamorado

En Stupid Never Dies, juegas como Davy, un zombi tímido que ocupa el escalón más bajo de la sociedad de los monstruos. Los monstruos gobiernan un mundo en ruinas y han exterminado a cerca del 98% de la humanidad. Davy encuentra a una mujer humana llamada Julia que murió congelada en un congelador y se enamora de ella a primera vista. Para revivirla, debe adentrarse en una mazmorra y comerse a KOM, el Rey de los Monstruos, para recuperar los conocimientos robados a la humanidad.

Style Eat y Body Hack

El combate se presenta como acción zombi con ritmo. Con Style Eat, Davy arranca a mordiscos los núcleos de los monstruos de élite para robarles sus poderes y transformarse. Hay 11 estilos, incluido el estilo Zombi predeterminado, entre los que se encuentran Hombre Lobo, Arpía, Gólem y Vampiro. Las reseñas señalan que cada estilo solo dura tres plantas, por lo que los jugadores van cambiando a medida que aparecen nuevas amenazas. Body Hack te permite sustituir la cabeza, los brazos y las piernas de Davy por equipamiento Overtech, que mejora sus estadísticas y desbloquea habilidades activas y pasivas. Davy Burst potencia temporalmente todas sus habilidades, y Stupid Parry contrarresta los ataques enemigos. Las reseñas también señalan que las incursiones tienen un límite de tiempo y, cuando termina la cuenta atrás, Davy sufre fuertes penalizaciones en sus estadísticas.

El equipo detrás del juego

Kobayashi pasó 27 años en Capcom y figura como productor en Resident Evil, Devil May Cry, Dino Crisis, y Dragon’s Dogma. Eiichiro Sasaki dirige el juego, que se ha desarrollado con Unreal Engine 5. GPTRACK50 se fundó como un estudio de NetEase Games en 2022, aunque sus anuncios más recientes lo describen como independiente. Entre los aliados de Davy están Dr. Frank, un autoproclamado intelecto supremo; Goyle, una estatua que no puede moverse y analiza las incursiones en las mazmorras; y Acelino, un hombre chihuahua que se encarga de Body Hack. En PS5, el juego cuenta con mejoras para PS5 Pro.

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Darryl Linington, 2026-10-21 (Update: 2026-10-21)