Nightdive Studios ha lanzado oficialmente System Shock 2: 25th Anniversary Remaster en PC, pero los jugadores de consola tendrán que esperar un poco más. Originalmente previsto para un lanzamiento simultáneo el 26 de junio, el clásico remasterizado está ahora disponible sólo en PC, con las versiones para PlayStation, Xbox y Nintendo Switch retrasadas hasta principios de julio.
El retraso, anunciado apenas unos días antes del lanzamiento, se atribuye a problemas de última hora surgidos durante el proceso de certificación en determinadas plataformas. Esto es lo que dijo el estudio en un comunicado publicado en Bluesky
"Nos hemos encontrado con problemas que nos han impedido lanzar System Shock 2: 25th Anniversary Remaster en consolas... el 26 de junio como estaba previsto en un principio", dijo Nightdive en el comunicado. "Actualmente estamos trabajando para solucionar estos problemas lo antes posible... y el lanzamiento en consolas está previsto para las dos primeras semanas de julio"
System Shock 2: 25th Anniversary Remaster ya está disponible en PC
A pesar del contratiempo en las consolas, las versiones para PC y Mac ya están disponibles en SteamgOG, Epic Games Store y Humble, como se anunció en un principio. Además, con la oferta en curso, puede obtener un 10% de descuento. Esto marca un hito importante para el proyecto, que fue presentado en 2019 y recientemente renovado para el 25 aniversario del juego.
Los jugadores de PC podrán disfrutar del juego con mejoras de gama alta, como efectos visuales 4K, compatibilidad con 144 fps, compatibilidad con pantallas ultra panorámicas e integración total de mods. Las versiones para consola también serán compatibles con altas frecuencias de actualización (hasta 120fps en PS5 y Xbox Series X|S), FOV ajustable y efectos de posprocesamiento, lo que garantizará una experiencia fluida una vez salga a la venta.
Aunque los usuarios de consola pueden sentirse decepcionados por el retraso, Nightdive ha asegurado a los fans que la espera no será larga. El estudio está "trabajando rápidamente" para resolver los problemas pendientes y afirma que pronto se comunicará una fecha de lanzamiento en firme para PlayStation, Xbox y Switch.
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