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The Witcher 3 consigue multijugador con Witcher Online

"Juega al multijugador de The Witcher 3: Wild Hunt con amigos, completa misiones y explora el mundo" - rejuvenate7 (fuente de la imagen : Nexus)
"Juega al multijugador de The Witcher 3: Wild Hunt con amigos, completa misiones y explora el mundo" - rejuvenate7 (fuente de la imagen : Nexus)
Dos cosas pueden ser ciertas: The Witcher 3: Wild Hunt es una obra maestra en gran medida solitaria, y usted siempre ha querido encontrarse con sus amigos en Novigrad. El nuevo mod Witcher Online pretende hacer exactamente eso, añadiendo multijugador al RPG de CDPR sin dejar de permitirte manejar tus propios guardados y el progreso de la historia.

En sus mejores momentos, Witcher Online se siente menos como un mod de "raid party" y más como un mod de presencia: puedes unirte a servidores, ver a otros jugadores en el mundo e incluso rolear un poco con el chat, los emotes y los tiempos muertos en la taberna. También se inclina por los aspectos personalizados, sincronizando armaduras y armas al tiempo que admite "Personajes de jugador personalizados", incluido el cambio a modelos de PNJ (e incluso la sincronización con Ciri del juego base).

La flexión técnica es la propia sincronización. El movimiento se refleja con animaciones a juego (correr, nadar, montar a caballo/barco, trepar, rodar y más), y la sincronización del combate va más allá de los movimientos básicos de la espada: señales, paradas, esquivas, apuntar con la ballesta, lanzamientos de bombas, remates, burbuja Quen e incluso los estados de muerte del jugador están todos cubiertos. Si alguna vez ha visto a un amigo lanzar Quen ligeramente demasiado tarde, apreciará lo granular que llega a ser esto.

Witcher Online, publicado por el autor del mod rejuvenate7 requiere una instalación legítima de Witcher 3 Instalación Next-Gen en Steam o GOG (v4.04+), y enumera Hearts of Stone más Blood and Wine como requisitos DLC. La instalación también implica lanzar el juego con -net, y -debugscripts configurados en el lanzador de Steam, y el listado actual de Nexus muestra la versión 1.02 con una fecha de última actualización del 19 de enero de 2026. Algunos otros mods, como Chill Outy Custom Player Characters son totalmente compatibles y facilitan algunas de las interacciones inmersivas que los jugadores pueden experimentar juntos.

El mod aún no pretende ser una "verdadera búsqueda cooperativa", y esa distinción es importante. La guía de juego de https://rejuvenate.gitbook.io/witcheronline/general-information/playguide señala que sólo se sincronizan las ubicaciones de los jugadores, no las misiones, los PNJ ni el estado del mundo. El enfoque recomendado consiste básicamente en permanecer a la par: entrar juntos en las escenas, completar juntos los objetivos y elegir las mismas opciones de diálogo. Funcionará, pero necesitará cierta coordinación, o las cosas pueden ponerse un poco raras. Como ocurre con la mayoría de los mods multijugador hechos para juegos de un solo jugador, el mod es en gran medida un trabajo en curso, y tiene el tipo de jank que viene con un proyecto tan ambicioso. Dicho esto, cuando hace clic, Witcher Online ofrece el tipo exacto de ambiente de "continente compartido" con el que los fans han estado soñando, convirtiendo los trayectos rutinarios entre contratos en encuentros espontáneos y desvíos caóticos de taberna para los que The Witcher 3 nunca fue diseñado, pero que de algún modo sigue llevando sorprendentemente bien.

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Santiago Nino, 2026-01-21 (Update: 2026-01-21)