Hoy en día, cuando se habla de shooters en primera o tercera persona, todo el mundo piensa directamente en Call of Duty o Battlefield, franquicias que han dejado huella en millones de jugadores, como el famoso Battlefield 3. Pero algunos jugadores también pensarán en Fortnite, Apex Legends o Marvel Rivals. Sin embargo, a principios de la década de 2000, una licencia revolucionó el mundo de los videojuegos y, 23 años más tarde, un aficionado decidió darle una nueva vida con la ayuda de Unreal Engine 5.
A estas alturas, algunos de ustedes ya sabrán de qué juego se trata, y es Medal of Honor, cuya primera obra se publicó en 1999 para PlayStation y trataba sobre la Segunda Guerra Mundial. Pero aunque la franquicia no ha sido noticia desde 2010, eso puede estar a punto de cambiar.
De hecho, mientras los aficionados esperan con impaciencia su regreso al mercado de los videojuegos, un ávido jugador decidió tomar cartas en el asunto. Llamado Jos van Laar, se divirtió reproduciendo la misión "Scuttling the U-529" de Medal of Honor: Allied Assault, utilizando Unreal Engine 5.
En esta emblemática misión, el teniente Powell debe infiltrarse en una base de la Kriegsmarine alemana en Trondheim, Noruega. Con la ayuda del comandante Grillo y de la resistencia noruega, el objetivo es destruir el NAXOS, un arma alemana que podría socavar la victoria aliada. Pero también robar documentos secretos y sabotear el U-529. Y como atestiguan los numerosos comentarios bajo el vídeo, los fans de la licencia están conquistados por este proyecto, y no dudan en darlo a conocer, como este usuario que afirma: "Es increíble... Es una de las primeras misiones que he creado en toda mi carrera. Me siento tan feliz y honrado de que un fan haya hecho un remake de esta calidad con esto".
Se trata de otra hazaña de Unreal Engine 5, que sigue resucitando juegos que han acunado a millones de jugadores a lo largo de los años, como en el caso del exitoso The Elder Scrolls IV: Oblivion Remastered. Y no cabe duda de que otros proyectos verán la luz en las próximas semanas, permitiendo a los jugadores revivir momentos únicos.
Fuente(s)
JeuxVideo.com (en francés), Jos van Laar
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