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Un software gratuito de código abierto convierte la Steam Deck en un Wii U GamePad

Vanilla convertirá su Steam Deck y otra serie de hardware en un GamePad para su Wii U (Fuente de la imagen: Valve / Nintendo)
Vanilla convertirá su Steam Deck y otra serie de hardware en un GamePad para su Wii U (Fuente de la imagen: Valve / Nintendo)
El Wii U GamePad fue un experimento único que allanó el camino para la Switch. Sin embargo, sin la posibilidad de comprar un reemplazo de primera parte, cualquier daño al GamePad y la Wii U se convierte efectivamente en un ladrillo. Afortunadamente, ahora existe una alternativa de código abierto compatible con el Mazo Steam.

Puede que la Wii U haya sido un fracaso comercial, pero eso no ha impedido que se convierta en un coleccionable de https://fandomwire.com/hold-on-to-your-legacy-nintendo-wii-u-because-us-copyright-office-just-turned-it-into-a-rare-collectible/aunque haya sido involuntariamente. No obstante, de todas las cosas que pueden salir mal con la Wii U, un GamePad roto ocupa un lugar bastante alto en la lista, y una vez que el GamePad deja de funcionar la Wii U es prácticamente inútil.

Algunos juegos funcionarán sin él, pero esa lista es corta, y dado que nunca hubo opción de comprar un repuesto ni a Nintendo ni a terceros, sólo queda el mercado de segunda mano.

Afortunadamente, si tiene una Wii U con un GamePad roto, o incluso si el suyo funciona bien y quiere mantenerlo así, ahora existe una alternativa de código abierto.

Vanilla parece permitirle elegir un controlador independientemente de la pantalla o el dispositivo, lo que abre la puerta a una gama de hardware que incluye ordenadores portátiles (Fuente de la imagen: Vanilla)
Vanilla parece permitirle elegir un controlador independientemente de la pantalla o el dispositivo, lo que abre la puerta a una gama de hardware que incluye ordenadores portátiles (Fuente de la imagen: Vanilla)

Vanilla es un clon de software en fase de desarrollo del Wii U GamePad para una serie de dispositivos como el Raspberry Pi, Steam Deck y Android. Depende en gran medida de un acceso de bajo nivel al hardware Wi-Fi, y existe una amplia lista https://github.com/vanilla-wiiu/vanilla/wiki/Wireless-Compatibility de dispositivos inalámbricos compatibles y no compatibles. En este momento, el ROG Ally y el Ally X(disponibles en Amazon) no son compatibles debido al adaptador inalámbrico MediaTek MT7922 de esos dispositivos, pero esperemos que no siga así mucho tiempo.

Del mismo modo, existe una versión para la Nintendo Switch, pero requiere un parche de firmware de Broadcom o un adaptador Wi-Fi externo, lo que probablemente también requiera una Switch modificada. Sin embargo, funcionará en una serie de portátiles basados en Linux (Windows también está al caer) siempre que el hardware Wi-Fi sea compatible.

Dada la naturaleza de código cerrado del hardware de Nintendo, la ingeniería inversa del protocolo es todo un logro, tanto para ampliar la vida de la Wii U para aquellos con GamePads rotos como para dar a la comunidad en general opciones para mantener la Wii U en servicio (a pesar de los mejores esfuerzos de Nintendo para matarla).

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David Devey, 2025-05-21 (Update: 2025-05-21)