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Una patente de Sony podría impulsar el desarrollo de juegos indie para PS5 con una herramienta basada en la nube y una IA generativa

Se muestra el icono de juego en la nube de PlayStation
ⓘ Sony PlayStation
Se muestra el icono de juego en la nube de PlayStation
Una nueva patente de Sony quiere agilizar el proceso de desarrollo de los juegos de PS5. Al trabajar en un servidor en la nube, los desarrolladores podrían probar y publicar proyectos sin necesidad de kits de desarrollo. Una de las características de la plataforma incluye herramientas de IA generativa para acelerar la creación de activos.

A pesar de una creciente selección de Juegos para PS5algunos estudios carecen de los recursos necesarios para dar soporte a la consola. Una patente de Sony https://patentscope.wipo.int/search/en/detail.jsf?docId=US469226350&_cid=P22-MLQO9J-86915-18 descubierta por Clawsomegamer pretende ampliar el desarrollo de juegos indie utilizando una plataforma basada en la nube. Sin depender de un dev kitel servicio también incluiría herramientas de IA generativa para crear activos.

La patente denominada "Plataforma basada en la nube para la incubación de juegos a escala impulsada por la experimentación en el mundo real" se publicó el 11 de diciembre. La tecnología promete permitir a los creadores de juegos indie "publicar y probar un juego completo". Alternativamente, podrían ofrecer a los jugadores segmentos de un título para recibir comentarios críticos.

Transformar el estudio de juegos típico

La presentación describe un servidor remoto con la potencia de procesamiento y el almacenamiento necesarios para completar un proyecto. Como resultado, un desarrollador no necesitaría solicitar equipo a Sony ni probar juegos de PS5 en hardware local. Varios miembros del equipo repartidos por todo el mundo podrían acceder a un trabajo en curso. Microsoft y Nvidia ya disponen de opciones similares con Azure y Omniverse.

Flujo de trabajo de desarrollo de juegos en la nube en la patente de Sony
ⓘ Wipo database
Flujo de trabajo de desarrollo de juegos en la nube en la patente de Sony

Sony registró una patente relacionada a principios de 2025, proponiendo el envío de Tarjetas PCIe que actúen como dev kits. Aunque los componentes se conectan a servidores, la última solución es exclusivamente remota.

Los estudios también pueden subir vídeos cortos promocionando títulos a plataformas de medios sociales como TikTok. Sin embargo, una ilustración del documento puede suscitar preocupación por la adición de más shovelware. Los desarrolladores tendrían la posibilidad de emplear "Modelos de aprendizaje automático para crear activos de juego"

El papel de la IA en la creación de juegos en la nube

Cuando se utilizan imprudentemente, los críticos temen que las herramientas de IA generativa produzcan bazofia de aspecto genérico. Al mismo tiempo, pueden acelerar drásticamente el proceso de desarrollo. Las nuevas empresas se benefician al no necesitar mucho personal ni una financiación generosa.

Incluso con los posibles inconvenientes, la patente de Sony puede tener un ojo puesto en la Era PS6. Especialmente con la Switch 2el acceso al dev kit fue un importante punto de discordia con los socios de terceros. Los estudios podían empezar a dar soporte inmediato a la consola sin necesidad de nuevo hardware.

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Adam Corsetti, 2026-02-18 (Update: 2026-02-18)