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WUCHANG: Fallen Feathers alcanza los 131.000 jugadores en su lanzamiento a pesar del 75% de críticas negativas y la reacción china

Una captura de pantalla del tráiler de lanzamiento de WUCHANG Fallen Feathers (fuente de la imagen: PlayStation YouTube)
Una captura de pantalla del tráiler de lanzamiento de WUCHANG Fallen Feathers (fuente de la imagen: PlayStation YouTube)
WUCHANG: Fallen Feathers está teniendo un lanzamiento desigual gracias a un gran número de jugadores pero una puntuación de la crítica "abrumadoramente negativa".

La primera entrega del desarrollador chino Leenzee y el editor 505 Games, WUCHANG: Fallen Feathers, salió a la venta el 24 de julio de 2025 y ya ha conseguido 131.518 jugadores simultáneos en Steam, superando a los aclamados títulos de FromSoftware Dark Souls y Sekiro.

A pesar de su asombroso debut, el juego ha recibido críticas "abrumadoramente negativas" en Steam. De las 27.086 reseñas, sólo el 24,7% son positivas. El motivo de la recepción negativa son los graves problemas de optimización relacionados con Unreal Engine 5, a pesar de la prometedora jugabilidad.

Sin embargo, WUCHANG también recibió reacciones negativas de los jugadores chinos, que constituyen una parte sustancial de la base de usuarios de Steam, por un problema de precios que les cobraba comparativamente más que en otras regiones. Además, algunos compradores de la edición estándar recibieron ediciones de lujo, y las copias de revisión se enviaron antes a streamers chinos, lo que generó una percepción de trato injusto.

Aparte de los problemas de rendimiento y precios, algunos jugadores chinos han señalado incoherencias históricas. El juego evita mencionar el violento ascenso de la dinastía Qing, liderada por los manchúes, y en su lugar opta por presentar a un emperador Ming como principal antagonista, lo que muchos jugadores chinos han considerado ofensivo.

Aun así, WUCHANG es el noveno juego más jugado y el decimocuarto más vendido de Steam el día de su lanzamiento. El juego tiene unos requisitos de sistema modestos, ya que sólo necesita una Nvidia GTX 1060 de gama baja, lo que supone un cambio de ritmo en una era de requisitos de sistema cada vez mayores. Aunque el juego adolece de problemas de rendimiento, Lenzee y 505 Games acudieron rápidamente a Steam, prometiendo solucionar los problemas de rendimiento, los errores en las recompensas por reserva y la discrepancia regional en los precios.

No es raro que los lanzamientos de juegos estén plagados de problemas en estos días, como ocurrió con Cyberpunk 2077 de CD Projekt Red, que logró enmendar sus lazos con la comunidad de jugadores. Del mismo modo, WUCHANG: Fallen Feathers se encuentra en el mismo barco, ya que el futuro del juego depende de la capacidad del desarrollador para lanzar correcciones de optimización que salven su reputación.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-26 (Update: 2025-07-26)