A principios de este año, los fabricantes de dispositivos portátiles de juego abrazaron los dispositivos portátiles de juego clamshell económicos para rivalizar con los ya existentes Anbernic RG35XX SP (actualmente 69,99 dólares en Amazon). Unos meses más tarde, Ayaneo y Ayn entraron en guerra con opciones de doble pantalla de gama alta llamadas Pocket DS y Thorrespectivamente. Luego, a principios de este mes, Anbernic lanzó la RG DS como alternativa de bajo coste.
Posicionada como una réplica directa de la Nintendo DSi, la RG DS aún puede reservarse por unos 109 dólares antes de aplicar cualquier descuento de lanzamiento. Por un lado, YouTubers como The Phawx destacan que Anbernic ha prestado mucha atención a pequeños detalles de la DSi como su panel superior brillante, el inferior mate y la disposición de su joystick. Dicho esto, las decisiones de diseño de Anbernic han dado una impresión bastante barata a Adin Walls, sobre todo en comparación con otros dispositivos portátiles recientes de la compañía.
La RG DS ejecuta Android 14, que debería proporcionar compatibilidad con los juegos modernos a través de Google Play Store. Sin embargo, Anbernic no preinstala Play Store ni Play Services. Por el momento, The Phawx teoriza que esto se debe al chipset Rockchip RK3568 relativamente débil de la RG DS y a los 3 GB de RAM, que tendrían dificultades para mantener ambos servicios en la RAM mientras se juega.
Dicho esto, la RG DS es lo suficientemente potente como para emular la mayoría de los juegos de Nintendo DS y algunos de 3DS. Por desgracia, la frecuencia de muestreo táctil de las pantallas de la RG DS ofrece una latencia de entrada mayor que la de las portátiles de Nintendo. Además, la pantalla inactiva cae a unos 40 Hz después de 30-40 segundos, lo que provoca una desincronización al jugar a juegos de doble pantalla hasta que se toca la pantalla inactiva. Esperemos que Anbernic pueda resolver esto último mediante una actualización de software antes de que la RG DS empiece a comercializarse el mes que viene.
La RG DS ejecuta Android 14, que debería proporcionar compatibilidad con los juegos modernos a través de Google Play Store. Sin embargo, Anbernic no preinstala Play Store ni Play Services. Por el momento, The Phawx teoriza que esto se debe al chipset Rockchip RK3568 relativamente débil de la RG DS y a los 3 GB de RAM, que tendrían dificultades para mantener ambos servicios en la RAM mientras se juega.
Dicho esto, la RG DS es lo suficientemente potente como para emular la mayoría de los juegos de Nintendo DS y algunos de 3DS. Por desgracia, la frecuencia de muestreo táctil de las pantallas de la RG DS ofrece una latencia de entrada mayor que la de las portátiles de Nintendo. Además, la pantalla inactiva cae a unos 40 Hz después de 30-40 segundos, lo que provoca una desincronización al jugar a juegos de doble pantalla hasta que se toca la pantalla inactiva. Esperemos que Anbernic pueda resolver esto último mediante una actualización de software antes de que la RG DS empiece a comercializarse el mes que viene.
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