¿90 FPS en Cyberpunk? Un nuevo mod para Steam Deck promete mejorar el rendimiento

La Steam Deck permite a los jugadores disfrutar incluso de títulos exigentes en cualquier lugar, aunque esto suele implicar sacrificios en la calidad gráfica y las tasas de fotogramas. Para abordar este problema, la consola portátil ya utiliza la tecnología de reescalado FSR de AMD, que renderiza los juegos a una resolución más baja antes de ampliar la imagen. El nuevo mod HelixSR, disponible de forma gratuita en GitHub, podría ofrecer una alternativa interesante. Permite utilizar el reescalado DLSS de Nvidia en hardware gráfico de AMD, aunque esta tecnología normalmente es exclusiva de las tarjetas gráficas GeForce.
Como demuestra el usuario de Reddit u/ChewyPinecone en Reddit, Cyberpunk 2077 al parecer funciona a más de 40 FPS en la Steam Deck con HelixSR, incluso sin generación adicional de fotogramas. Según el usuario, basta con utilizar el preajuste gráfico integrado para la Steam Deck y desactivar el desenfoque de movimiento. No fue necesario ajustar el consumo de energía ni las frecuencias de reloj de la GPU. Con la generación de fotogramas Mako activada, el juego supuestamente alcanza entre 80 y 90 FPS. Sobre el papel, estas cifras serían considerablemente superiores a las tasas de fotogramas de la Nintendo Switch 2, que ejecuta Cyberpunk 2077 a 30 FPS en el modo Calidad y hasta 40 FPS en el modo Rendimiento. Sin embargo, los fotogramas adicionales en la Steam Deck se generan artificialmente. El rendimiento real de renderizado se mantiene apenas por encima de los 40 FPS, por lo que una comparación directa del rendimiento tiene un valor limitado.
Steam Deck now runs Cyberpunk 2077 better than the Switch 2. (HelixSR DLSS)
by u/ChewyPinecone in SteamDeck
Es difícil determinar cuánto mejora realmente el rendimiento HelixSR a partir de las pruebas anteriores. En nuestro análisis de la Steam Deck OLED de febrero de 2024, Cyberpunk 2077 registró una media de 25 FPS a resolución Full HD sin reescalado FSR con ajustes gráficos bajos y unos 21 FPS con ajustes altos. Sin embargo, ya es posible alcanzar tasas de fotogramas considerablemente superiores sin HelixSR utilizando una resolución inferior y reescalado. GamersNexus registró una media de 44,6 FPS en la Steam Deck OLED a 720p, con ajustes gráficos bajos y FSR 2.1 en modo Calidad. No obstante, debido a las distintas condiciones de prueba, estos resultados no son directamente comparables.
El mod podría mejorar muchos otros juegos, y otras consolas portátiles
HelixSR no se limita a Cyberpunk 2077 y también podría resultar interesante para otros juegos exigentes. Que el mod proporcione realmente tasas de fotogramas superiores o una mejor calidad de imagen depende de cada título. Cabe señalar que HelixSR está limitado actualmente a juegos DirectX 12 compatibles y GPU de AMD. Entre los posibles candidatos se encuentran Starfield, Remnant 2 y Star Wars Jedi: Survivor. Los tres juegos utilizan DirectX 12 y admiten tecnologías de reescalado que, en principio, pueden conectarse a HelixSR mediante la herramienta adicional OptiScaler.
En las pruebas de PC Gamer, Starfield caía en ocasiones a tan solo entre 18 y 22 FPS en las ciudades en la Steam Deck. Remnant 2 también sufría problemas de rendimiento, al menos en su lanzamiento. SteamDeckHQ registró apenas entre 32 y 33 FPS pese a utilizar ajustes gráficos bajos y activar FSR, con tasas de fotogramas que ocasionalmente caían por debajo de los 30 FPS durante los combates. Sin embargo, no hay ninguna garantía de que HelixSR vaya a ofrecer realmente mejores resultados en estos juegos. En particular, las caídas de rendimiento causadas por limitaciones de la CPU difícilmente pueden solucionarse solo con reescalado. Además de la Steam Deck, otras consolas portátiles para juegos basadas en AMD, como la Asus ROG Ally X, también podrían beneficiarse.
90 FPS con un inconveniente: Reddit debate las ventajas reales
En Reddit, la demostración ha suscitado reacciones diversas. Gran parte del debate gira en torno a lo útiles que son realmente los 90 FPS anunciados. El usuario de Reddit u/Gammarevived sostiene que la generación de fotogramas solo proporciona una experiencia de juego verdaderamente fluida cuando la tasa de fotogramas base ya ronda los 60 o 70 FPS. Con los aproximadamente 40 FPS de la Steam Deck, cabe esperar, en cambio, un retardo de entrada perceptible. Otros usuarios señalan la posibilidad de que aparezcan imágenes fantasma durante los movimientos rápidos o piden mediciones de los tiempos de fotograma y de la latencia para evaluar mejor hasta qué punto el juego es realmente jugable.
Sin embargo, también hay reacciones positivas de usuarios que consideran HelixSR un gran avance para la Steam Deck y otras consolas portátiles. El usuario de Reddit u/Joeykill1992 escribe:
“Es muy prometedor que se pueda seguir exprimiendo el hardware antiguo mediante nuevo software y técnicas de reescalado. Creo que esta será la generación de la optimización, dado cómo está el mercado del hardware.”
El comentario resume muy bien el principal atractivo de HelixSR: unas mejores técnicas de reescalado podrían permitir nuevas mejoras incluso sin hardware nuevo, algo que puede resultar especialmente atractivo para muchos jugadores en un momento de subida de los precios del hardware. No se trata necesariamente de alcanzar las cifras de FPS más altas posibles. El mod permite utilizar el reescalado DLSS de Nvidia en hardware de AMD, lo que podría ofrecer imágenes más nítidas o tasas de fotogramas superiores en comparación con el reescalado FSR existente, incluso sin generación adicional de fotogramas. No obstante, harán falta pruebas comparativas independientes para determinar hasta qué punto son realmente significativas estas ventajas.
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Fuente(s)
Fuente de la imagen: Marc Herter para Notebookcheck













