Microsoft lanza Xbox Labs para apoyar proyectos de recompilación

Desde el lanzamiento de Sonic Unleashed Recompiled, los proyectos avanzados de recompilación de juegos de Xbox 360 han ido llegando a PC, y durante décadas se ha trabajado en la emulación, descompilación y recompilación de juegos de prácticamente todas las consolas. Con la presentación de Xbox Labs en respuesta a estas iniciativas (que también han permitido crear mods alucinantes que rompen las barreras entre juegos distintos), Microsoft se suma oficialmente a la fiesta.
En comparación con sus contemporáneos, Xbox ha mantenido el mayor enfoque en preservar la retrocompatibilidad. El acertadamente llamado Programa de Retrocompatibilidad de Xbox no solo permite a los jugadores de Xbox Series S/X y Xbox One (X) disfrutar de títulos clásicos de Xbox/Xbox 360 desde los discos originales, sino que estas iniciativas incluso se han extendido a PC en los últimos meses. Incluso se ha confirmado que Project Helix, de próxima generación, ejecutará juegos de PC directamente.
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Ahora bien, por el momento no está claro hasta qué punto Xbox Labs contribuirá a la emulación, la recompilación o los esfuerzos actuales de retrocompatibilidad de Xbox.
Pero, como afirmó la directora de Xbox, Asha Sharma, en un comunicado oficial: "Quiero que nuestros creadores de juegos ayuden a dar forma a lo que estas nuevas tecnologías hacen posible. A medida que aprendamos, compartiremos las herramientas que desarrollemos con los desarrolladores de toda la industria, como siempre hemos hecho.
Más adelante concluyó: "Labs nos permite explorar nuevas tecnologías sin abandonar el trabajo que ya está en marcha."
A partir de estas palabras y del reconocimiento de Asha de los proyectos existentes de descompilación, recompilación y los peculiares mods que combinan distintos juegos con ayuda de la IA, creo que es razonable decir que Microsoft planea lanzar herramientas para fomentar estos proyectos sin financiarlos directamente.
Dado que muchos se encuentran en una situación legal muy dudosa (ya que, al igual que la emulación, los proyectos de descompilación/recompilación requieren los archivos originales del juego para funcionar), probablemente sea lo mejor. Ojalá veamos algunos lanzamientos de Xbox Labs (o más mejoras en los programas existentes de retrocompatibilidad y Disc-To-Digital de Xbox).







