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ARM Neural Super Sampling promete juegos móviles mejorados en teléfonos sin Snapdragon

A partir de 2026, las GPU ARM vendrán con aceleradores de tipo NPU para alimentar los NSS. En la imagen: un teléfono ejecutando un juego para móviles. (Fuente de la imagen: ARM)
A partir de 2026, las GPU ARM vendrán con aceleradores de tipo NPU para alimentar los NSS. En la imagen: un teléfono ejecutando un juego para móviles. (Fuente de la imagen: ARM)
El Neural Super Sampling (NSS) ha sido completamente detallado por ARM, y esta tecnología de escalado promete una experiencia de juego mejorada en los teléfonos que no sean Snapdragon. Se dice que ofrece hasta el doble de resolución a sólo 4 ms por fotograma.

ARM ha detallado por completo su última tecnología de aumento de resolución impulsada por IA para teléfonos que no sean Snapdragon. Denominada Neural Super Sampling (NSS), es un paso adelante respecto a la Accuracy Super Resolution (ASR) que se introdujo a principios de 2025. Mientras que ASR se ejecuta de forma nativa en la GPU, NSS utilizará la aceleración de IA con núcleos de IA dedicados.

Más concretamente, la compañía afirma que a partir de 2026, las GPU ARM, de las líneas Mali e Immortalis, vendrán con aceleradores de clase NPU. Estarán integrados en los núcleos de sombreado y alimentarán el NSS, lo que significa que el enfoque es muy similar al del DLSS de Nvidia de https://www.nvidia.com/en-us/geforce/technologies/dlss/.

En cuanto a lo bien que funcionará en términos de escalado, ARM afirma que la tecnología puede ofrecer una resolución 2x a sólo 4 ms por fotograma. El comunicado de prensa oficial de AMR muestra algunas muestras, que se escalan de 540p a 1080p, y los resultados finales parecen bastante prometedores. Este nivel de escalado significaría que la carga de trabajo de la GPU podría reducirse a la mitad en comparación con el renderizado nativo.

Antes del lanzamiento de las GPU con aceleradores de clase NPU, ARM está ofreciendo a los desarrolladores un kit abierto de desarrollo de gráficos neuronales. Incluye emulación de PC basada en Vulkan, un complemento para Unreal Engine, herramientas de creación de perfiles, extensiones ML para Vulkan y modelos abiertos.

El ASR de ARM vio cierta integración estable justo después de su introducción, con juegos como Fortnite y Infinity Nikki ofreciendo la opción de ampliación. Parece que ocurrirá lo mismo con el ASR, ya que ARM ha señalado que socios como Tencent, Epic Games y NetEase ya están trabajando con él.

Además, ARM ha compartido que tiene planes para ampliar la tecnología con funciones como Neural Super Sampling Denoising y Neural Frame Rate Upscaling en 2026. Estas ampliaciones deberían ofrecer una experiencia de juego móvil aún mejor en teléfonos que no sean Snapdragon (el mando móvil GameSir G8 Galileo cuesta actualmente 67,99 dólares en Amazon).

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Abid Ahsan Shanto, 2025-08-13 (Update: 2025-08-13)