Sirocco es un creativo MOBA free-to-play desarrollado por Lunchbox Entertainment Inc. que sumerge a los jugadores en batallas navales 5v5 inspiradas en el amado mod Battleships de Warcraft 3. En el mapa personalizado original, los jugadores equipaban los barcos con pertrechos únicos, se enfrentaban en el mar y tenían como objetivo hundir las bases enemigas, una fórmula que Sirocco actualiza con elementos roguelike y un fuerte enfoque en la coordinación del equipo. El resultado es un giro moderno a un clásico de culto, que mezcla la acción trepidante con la profundidad estratégica.
Aunque Sirocco se enmarca dentro del género MOBA, rompe con las convenciones tradicionales. No hay roles fijos ni mecánicas rígidas de contraataque; en su lugar, los jugadores pueden ajustar sus habilidades sobre la marcha, lo que permite cambios dinámicos de estrategia a mitad de partida. Las naves vienen equipadas con armas de disparo automático, lo que desvía el énfasis del juego de la puntería precisa o el último golpe hacia el posicionamiento inteligente y la estrecha coordinación del equipo. Los elementos roguelike, como las "bobinas de telar" adquiridas al azar, añaden otra capa de variedad. Estas mejoras durante la partida otorgan efectos activos o pasivos, lo que garantiza que cada ronda presente nuevas oportunidades tácticas.
Lanzamiento de Early Access
Sirocco se lanzó en Early Access el 2 de mayo y está disponible para jugar de forma totalmente gratuita en https://store.steampowered.com/app/2790090/Sirocco/. Según los desarrolladores, se espera que esta fase dure entre 12 y 16 meses y el juego seguirá siendo gratuito incluso después de su lanzamiento completo.
Críticas: Enfoque innovador, pero con poca profundidad de juego
Hasta el momento,Sirocco ha recibido alrededor de 150 críticas en Steamcon un 80% de ellas positivas. Según SteamDBel juego ya ha alcanzado un máximo de unos 880 jugadores simultáneos. Los usuarios de Steam lo elogian por su nueva visión del género MOBA, en particular por su combate naval y su ritmo más lento y relajado, que lo hacen menos estresante que pesos pesados como Dota 2 o League of Legends. También se destacan con frecuencia como aspectos positivos el buen estado del lanzamiento en Acceso Anticipado y el accesible modelo free-to-play.
En el lado opuesto, Sirocco se ha enfrentado a críticas por su falta de profundidad. Los jugadores consideran que el sistema de armas y de progresión es demasiado básico, con sólo dos ranuras para armas y una variedad limitada de construcciones, quedándose corto respecto a la complejidad que ofrecía el mod original de Warcraft 3. Muchas decisiones del juego se consideran de escaso impacto, lo que conduce a una jugabilidad repetitiva. Otras quejas comunes incluyen un tutorial poco profundo, una interfaz de usuario desordenada y problemas técnicos como la alta latencia y las caídas de FPS.
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