
Análisis del Asus ROG Raikiri II: Mando para juegos con TMR y opciones adicionales
¡Eso hace clic!
Con el ROG Raikiri II, Asus ofrece un mando nuevo y muy bien equipado. No solo cuenta con una moderna tecnología de sensores para los sticks analógicos, sino también con microinterruptores que proporcionan una respuesta especialmente nítida, incluso durante entradas rápidas.Silvio Werner (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Un sólido paquete global a un precio superior
El ROG Raikiri II (Xbox) es un mando muy capaz. La detección fiable de las entradas de movimiento cuenta claramente como un punto fuerte. Además, el amplio uso de microinterruptores es una ventaja notable, especialmente para los jugadores dedicados - siempre que puedan tolerar el ruido de fondo asociado. El conjunto de características es adecuado para el precio, al igual que las opciones de conectividad disponibles. La interfaz web Gear Link ofrece una amplia gama de ajustes de configuración, incluidas opciones para las entradas adicionales.
El principal punto criticable es su elevado precio: el ROG Raikiri II (Xbox) es actualmente incluso más caro que el mando inalámbrico Xbox Elite. También carece de pantalla, a diferencia del Raikiri Pro. Incluso una pequeña pantalla facilitaría la identificación y selección de perfiles; en su lugar, los usuarios tienen que confiar en diferentes esquemas de iluminación RGB en función del perfil activo.
Pro
Contra
Precio y disponibilidad
El Asus ROG Raikiri II está actualmente en la lista de varios minoristas a un precio de 209 euros (aprox. 249 dólares) y también está disponible a través de la tienda web de Asus.
Nota del traductor: En EE.UU., el mando está disponible a través de Amazon a un precio significativamente inferior.
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El Asus ROG Raikiri II Xbox es un mando de gama alta que utiliza joysticks TMR y microinterruptores. Se puede utilizar tanto en un PC como con la ROG Xbox Ally o consolas Xbox, y admite la transmisión inalámbrica de señales a través de 2,4 GHz, así como una conexión por cable con velocidades de sondeo de hasta 1.000 Hz.
Especificaciones
| Categoría | Gamepad |
| Tamaño | 105 × 65 × 155 mm |
| Tipos de conexión | USB, 2,4 GHz, Bluetooth |
| Frecuencia de sondeo (máx.) | 1.000 Hz |
| Peso | 256 gramos (sólo mando) |
| Disposición | Xbox (joysticks desplazados) |
| Tecnología de joystick | TMR |
| Tecnología de disparo | TMR o microinterruptores |
| Botones | en su mayoría microinterruptores |
| Botones adicionales | 4 (traseros) + 2 (delanteros) |
| Contenido del paquete | Mando, estación de carga, bolsa de transporte |
| Duración de la batería | Hasta 50 horas con RGB activado y vibración desactivada (especificación del fabricante) |
Con bolsa, estación de carga y pegatinas
Los accesorios incluidos del Asus ROG Raikiri II son notablemente completos. Además del mando, el paquete incluye una bolsa de transporte que también alberga la estación de carga. Gracias a una abertura dedicada, la carga USB es posible incluso cuando el mando está guardado dentro de la bolsa. La carga dentro de la estación se realiza mediante pivotes pogo, lo que significa que el puerto USB Tipo-C no está sometido a un desgaste constante.
El receptor inalámbrico puede guardarse dentro del propio mando, pero también puede insertarse en la estación de carga. También se incluyen dos thumbsticks de repuesto y un pequeño juego de pegatinas ROG. Asus incluye un cable USB Tipo-A a Tipo-C de 2,5 metros de tamaño razonable.
La bolsa está bien hecha y es fácil de usar. La calidad de construcción del propio mando tampoco deja mucho lugar a la crítica: los agarres del joystick están parcialmente recubiertos de goma, mientras que los gatillos, los botones de los hombros y los botones traseros adicionales presentan superficies texturizadas. La batería está integrada, lo que supone un claro inconveniente desde el punto de vista de la reparabilidad.
Hace clic correctamente con los microinterruptores
Asus utiliza microinterruptores siempre que es posible. En consecuencia, los botones de la cara, el pad direccional, así como los botones del hombro y traseros producen todos un clic distintivo, al igual que los gatillos cuando se acorta su recorrido. Este uso extensivo de micro interruptores está lejos de ser estándar y es probablemente uno de los principales puntos de venta del Asus ROG Raikiri II. Nuestra experiencia con los microinterruptores fue muy positiva: se disparan con fiabilidad y proporcionan una respuesta táctil clara. En comparación con el actual mando estándar de Xbox de Microsoft, el DualSense de Sony y el mando Pro de Nintendo Switch, esta retroalimentación es significativamente más pronunciada, tanto acústica como hápticamente. En general, se trata de un rasgo positivo, aunque los usuarios deben apreciar -o al menos tolerar- el pronunciado chasquido.
La reducción del recorrido del gatillo funciona muy rápidamente, como muy tarde a la cuarta activación, incluso sin tener que ajustar el agarre o girar el mando. Es importante destacar que este acortamiento no se produce puramente en el nivel de procesamiento de la señal, sino que se implementa mecánicamente a través de un microinterruptor. Esta función es especialmente útil en juegos como Stardew Valley, donde la herramienta seleccionada en ese momento se elige (por defecto) con los gatillos. También en los shooters se suele preferir un recorrido más corto de los gatillos.
Con unos 256 gramos, el Asus ROG Raikiri II no es espectacularmente pero sí notablemente más ligero que el mando de Xbox (290 gramos) y el DualSense 2 (284 gramos). Su diseño y dimensiones no son idénticos a los del mando de la Xbox: los gatillos son más largos (o anchos) y redondeados, y se utiliza un D-pad de 8 direcciones notablemente bueno, con las diagonales ligeramente rebajadas. Afortunadamente, nuestra preocupación inicial de que los botones adicionales pudieran comprometer la ergonomía resultó infundada. Los dedos corazón y anular pueden descansar sobre los botones adicionales sin riesgo de activación accidental, al tiempo que siguen permitiendo una entrada fiable.
El cambio entre los distintos modos de conexión (2,4 GHz, Bluetooth y por cable), así como entre el uso de Xbox y PC, se realiza mediante controles deslizantes. El mando también se puede utilizar con un smartphone a través de Bluetooth, aunque esto no está soportado oficialmente. No obstante, según el título concreto, pudimos utilizar el mando. Dicho esto, no parece que se reconozca correctamente ni que sea totalmente compatible con los smartphones. La salida de audio es compatible a través de un conector estándar de 3,5 mm.
Gear Link con muchas opciones de configuración
La configuración se realiza a través de la interfaz Gear Link basada en web, similar a la configuración utilizada para el Asus ROG Azoth 96 HE-no hay aplicación para smartphone. La gama de opciones de configuración es amplia. Por ejemplo, el comportamiento de los sticks analógicos puede ajustarse con gran detalle. Además, al menos en un PC con Windows, no sólo se pueden configurar los cuatro botones traseros adicionales, sino también dos botones de la parte frontal. Éstos pueden asignarse para activar otros botones. En los shooters, por ejemplo, puede ser concebible y útil asignar las entradas del pad direccional a los botones de los hombros.
No se admite la programación de macros. Sin embargo, se trata de una decisión deliberada del fabricante, ya que el uso de macros en las consolas podría interpretarse como hacer trampas. Aunque este tema ha sido más prominente en las discusiones de los usuarios de y en la cobertura de los medios de comunicación en el pasado, el software de terceros puede, por supuesto, seguir utilizándose.
La intensidad de la vibración puede ajustarse por separado para los dos motores de vibración, y la iluminación RGB puede configurarse en tres zonas (izquierda, derecha y el logotipo ROG). El cambio entre los cinco perfiles se realiza mediante una combinación de teclas (Par + Y). Además, las curvas del joystick se pueden cambiar pulsando un botón y con independencia del perfil activo -siempre que se mantenga pulsado el botón-, de forma similar al botón de francotirador de un ratón. En los shooters, esto puede ser útil para cambiar entre las armas montadas en vehículos, el juego normal y el francotirador.
Control preciso sin distracciones
Utilizamos el mando en shooters, juegos de plataformas y el mencionado Stardew Valley. Aparte de la pronunciada retroalimentación acústica, siguió siendo discreto en el mejor sentido posible. Las entradas se reconocieron con fiabilidad en todo momento, y la precisión de la entrada analógica es irreprochable. Consideramos positiva la fuerte retroalimentación háptica y acústica, sobre todo en títulos exigentes.
En comparación con el Asus ROG Raikiri Pro, el Asus ROG Raikiri II carece de pantalla. Aunque tal característica no es estrictamente necesaria en el uso diario, incluso una pequeña pantalla sería ventajosa cuando se trabaja con varios perfiles. Con el Asus ROG Raikiri II, al menos se puede indicar el perfil actualmente seleccionado mediante diferentes efectos de iluminación, lo que funciona bien en la práctica.
Transparencia
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