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ROG cumple 20 años y la historia de la India

De rival a aliado: Asus ROG registra una impresionante trayectoria de crecimiento en la India tras 20 años de innovaciones

Veinte años, cifras más precisas.

El 20.º aniversario de Asus ROG en Computex 2026 marcó dos décadas de innovación en el ámbito de los videojuegos en placas base, ordenadores portátiles, tarjetas gráficas, dispositivos portátiles y pantallas de alta frecuencia de actualización. La empresa también detalló su rápida expansión en la India, donde una mayor presencia en el mercado minorista, la participación de la comunidad, la producción local y los lanzamientos globales simultáneos han contribuido a aumentar su cuota de mercado entre el público aficionado a los videojuegos del país.
Vaidyanathan Subramaniam (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪
Gaming Business Laptop / Notebook GPU Monitor Retro

Asus conmemoró el 20.º aniversario de su división Republic of Gamers (ROG) en la feria Computex 2026. La empresa presentó los periféricos y ordenadores de la edición ROG 20, que reflejaban muchas de sus innovaciones de las últimas dos décadas.

Curiosamente, ROG ha logrado afianzarse de manera significativa en el mercado indio desde el lanzamiento del portátil para juegos ROG Zephyrus GX501 en 2018.

Asus nos ha comentado recientemente lo que supone este hito de 20 años para ROG, especialmente en el contexto de su crecimiento en la India.

Cronología de los 20 años de Asus ROG
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Cronología de los 20 años de Asus ROG

Evolución desde Project G hasta Republic of Gamers

Al igual que ocurre con muchos proyectos «skunkworks» que acabaron generalizándose, la división ROG surgió de los esfuerzos de unos pocos jugadores y overclockers apasionados del departamento de I+D de Asus. 

Todo comenzó como el Proyecto G en 2006, lo que dio lugar a la primera placa base, denominada Pluto, diseñada para el entonces popular procesador Athlon 64 de AMD, que utilizaba el zócalo AM2.

A diferencia de los productos ROG actuales, que lucen el emblemático logotipo «Fearless Eye», Pluto presentaba una insignia «G» cúbica.

El Proyecto G se convertiría más tarde en Republic of Gamers, mientras que Pluto evolucionó hasta convertirse en la ROG Crosshair.

La placa base ROG Crosshair original, cuyo nombre en clave es «Pluto»
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La placa base ROG Crosshair original, cuyo nombre en clave es «Pluto»
ROG Crosshair X870E 2006
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ROG Crosshair X870E 2006

Pluto sentó las bases para las posteriores placas base ROG Crosshair. Ofrecía opciones avanzadas de ajuste de la BIOS, propias de expertos, al tiempo que mantenía una interfaz accesible para los usuarios ocasionales.

Pluto introdujo algunas características ingeniosas para su época: una tarjeta secundaria de audio independiente que aislaba los circuitos de sonido del ruido eléctrico, una pantalla LCD que traducía los crípticos códigos de error del POST a un lenguaje sencillo, y botones de encendido y reinicio integrados.

Si avanzamos hasta el año 2026, nos encontramos con la placa base ROG Crosshair 2006 X870E, que rinde homenaje al diseño original de Pluto al tiempo que es compatible con las modernas CPU AMD con zócalo AM5, como las de la serie Ryzen 9000.

Desde portátiles para videojuegos ultradelgados hasta potentes consolas portátiles

El capítulo dedicado a los portátiles traza una línea que va desde el ROG G70 de 2008 —el primer portátil en lucir una estética agresiva para gamers y el logotipo «Fearless Eye»— hasta el ROG G73, inspirado en el caza furtivo F-117.

El ROG Ally de 2023, equipado con la tecnología AMD Ryzen Z1 Extreme, llevó los videojuegos AAA modernos a un formato portátil —una línea que continúa con el ROG Xbox Ally X—.

El ROG Zephyrus G14 dejó huella en 2020 como un potente y compacto portátil para juegos de 14 pulgadas, que combinaba un eficiente chip AMD Ryzen Zen 2 y una GPU para portátiles RTX 2060 Max-Q con una pantalla personalizable en la tapa, AniMe Vision. 

Por su parte, Asus comenzó a experimentar con portátiles de doble pantalla con el ROG Zephyrus Duo 15, que incorporaba una segunda pantalla situada sobre el teclado, mientras que el Zephyrus Duo de 2026 cuenta con dos pantallas de tamaño completo de 16 pulgadas.

El ROG G70 fue el primero en lucir el emblemático logotipo «Fearless Eye».
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El ROG G70 fue el primero en lucir el emblemático logotipo «Fearless Eye».
ROG Zephyrus G14 2026
ROG Zephyrus G14 2026
ROG Zephyrus Duo 2026
ROG Zephyrus Duo 2026
ROG Xbox Ally X
ROG Xbox Ally X

GPUs gigantescas con cada nueva generación

La gama de tarjetas gráficas de ROG comenzó con la Matrix EN9600GT/EN9800GT en 2008 y se fue volviendo cada vez más peculiar y extrema con la introducción de la tarjeta Mars de doble GPU (limitada a 1.000 unidades numeradas), la Poseidon híbrida, refrigerada por líquido y aire, y una gama completa de tarjetas Ares centradas en AMD.

Muchas de las características que hoy en día parecen habituales, como los algoritmos de refrigeración proactivos, el funcionamiento silencioso a 0 dB en reposo y los interruptores de recuperación en modo seguro para overclockings fallidos, debutaron en estas primeras tarjetas.

Hoy en día, contamos con tarjetas extravagantes como la ROG Astral GeForce RTX 5080 OC y la ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20, que incorporan pantallas AMOLED curvas, potentes disipadores con cuatro ventiladores y placas traseras transparentes.

La ROG Matrix 285 incorporó a las GPU funciones de overclocking propias de las placas base
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La ROG Matrix 285 incorporó a las GPU funciones de overclocking propias de las placas base
ROG Astral GeForce RTX 5080 OC
ROG Astral GeForce RTX 5080 OC
ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20
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ROG Astral GeForce RTX 5090 Edition 20

Superando los 60 Hz para alcanzar imágenes ultrarrápidas a 720 Hz

El primer monitor de la marca ROG fue el ROG Swift PG278Q de 27 pulgadas de 2014, con Nvidia G-Sync nativo y una resolución de 1440p a 144 Hz, pero las primeras semillas se sembraron en 2012 con el Asus VG248QE , el primer monitor del mundo a 144 Hz.

A partir de entonces, la historia se convierte en una búsqueda incesante de frecuencias de actualización cada vez más altas. El ROG Swift PG258Q alcanzó los 240 Hz en 2017, coincidiendo casi a la perfección con el auge de los juegos «battle royale» como PUBG y Fortnite.

El ROG Swift PG27UQ de 2018 combinó 4K, 144 Hz, HDR y G-Sync en un solo panel, en una época en la que las pantallas 4K HDR se fabricaban casi exclusivamente para creadores de contenido.

La pantalla ROG más rápida en la actualidad, la ROG Swift OLED PG27AQWP-W, funciona a 1440p y 540 Hz de forma predeterminada, o puede cambiar a 720p y 720 Hz cuando la velocidad pura es más importante que la resolución. Del mismo modo, la ROG Swift OLED PG32UCDP puede alternar entre 4K a 240 Hz y 1080p a 480 Hz.

ROG también ha colaborado con Nvidia para desarrollar G-Sync Pulsar, una tecnología que sincroniza dinámicamente la frecuencia de parpadeo de la retroiluminación para adaptarse a una frecuencia de fotogramas en constante cambio. Debutó en el ROG Strix Pulsar XG27AQNGV.

Una novedad interesante de este año no es un monitor convencional, sino las gafas para juegos ROG Xreal R1 2026: una pantalla privada y portátil que simula estar sentado a unos metros de una pantalla de 171 pulgadas y 240 Hz.

El ROG Swift PG258Q resultaba ideal para los juegos de «battle royale».
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El ROG Swift PG258Q resultaba ideal para los juegos de «battle royale».
 El ROG Swift OLED PG27AQWP-W puede alcanzar hasta 720 Hz a 720p
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El ROG Swift OLED PG27AQWP-W puede alcanzar hasta 720 Hz a 720p
Las gafas ROG Xreal R1 ofrecen una pantalla micro-OLED de 1080p y 240 Hz
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Las gafas ROG Xreal R1 ofrecen una pantalla micro-OLED de 1080p y 240 Hz

El caso de la India: Fomento de ecosistemas de videojuegos que impulsan un crecimiento exponencial

Últimamente, Asus se ha mostrado bastante optimista respecto al mercado indio. Junto con sus últimas novedades en las gamas Vivobook, Zenbook y ROG, Asus ha reforzado su presencia en el mercado minorista mediante la apertura de tiendas insignia y centros de servicio especializados en todo el país.

Según Asus, ROG ha logrado crear un ecosistema y consolidarse como una marca de cultura de los videojuegos en la India. Actividades como torneos de videojuegos, programas de mentoría y la colaboración con streamers y jugadores de competición han sido fundamentales para impulsar la adopción de los productos ROG en el país.

El Zephyrus GX501 de 2018 fue el primer modelo que dio a conocer a ROG en la India. A este le siguió el lanzamiento en 2021 de la primera GPU externa de la India, la ROG XG Mobile GC31, y la llegada en 2023 de la ROG Ally como la primera consola portátil para videojuegos con Windows 11 de la India.

En la actualidad, Asus se enorgullece de lo que denomina «lanzamiento sin fronteras»: un lanzamiento simultáneo en la India de los portátiles de la serie RTX 5000, la plataforma Ryzen AI Max de AMD y la serie ROG Xbox Ally, coincidiendo con sus estrenos mundiales.

Historial de lanzamientos de ROG en la India
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Historial de lanzamientos de ROG en la India
ROG ha creado un ecosistema de videojuegos considerablemente amplio en el país
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ROG ha creado un ecosistema de videojuegos considerablemente amplio en el país

Asus nos informa de que ha experimentado un importante impulso positivo en el país, alcanzando una cuota de mercado del 24,9 % en lo que va de año hasta mayo de 2026, frente al 6,3 % registrado en 2017 — lo que supone aproximadamente un aumento de cuatro veces en menos de una década, con un objetivo interno oficial del 25 % para finales de 2026.

La empresa afirma que uno de cada cuatro portátiles de consumo con Windows y uno de cada tres portátiles para juegos vendidos en la India en mayo era un modelo de Asus.

En el ámbito de los videojuegos concretamente, las cifras de Asus muestran tendencias oscilantes para la división ROG. La cuota de mercado de ROG aumentó del 24,8 % en 2020 hasta alcanzar un máximo del 32,1 % en 2022, descendió a lo largo de 2023–24, y se recuperó con fuerza hasta alcanzar el 31,2 % en el primer trimestre de 2026 —un aumento del 47,4 % respecto al trimestre anterior y un crecimiento interanual del 73,3 %, lo que Asus califica como un impulso acelerado—.

En lo que respecta a la adopción de los últimos chips, las cifras de ROG sitúan su cuota en la gama RTX 5070 Ti en el 53,7 %, por delante de la RTX 5080, con un 45,7 %, y del modelo insignia RTX 5090, con un 39,2 %, lo que sugiere un volumen de ventas creciente en el segmento de precio medio-alto. No está claro cómo se distribuyen estas cifras entre las versiones de sobremesa y portátiles de las GPU.

La trayectoria general de crecimiento de Asus en la India
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La trayectoria general de crecimiento de Asus en la India
Tendencias del mercado de ROG en la India
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Tendencias del mercado de ROG en la India
La incorporación de la RTX 5000 en la gama ROG
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La incorporación de la RTX 5000 en la gama ROG

Asus también ha señalado que es la primera marca en fabricar portátiles TUF Gaming a nivel local en la India, con el objetivo de alcanzar una producción local del 20-30 % en el ejercicio fiscal 26.

Se fabricarán en la India un buen número de portátiles TUF
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Se fabricarán en la India un buen número de portátiles TUF

Con una amplia red de distribución que abarca 675 distritos y más de 2.000 subdivisiones administrativas, junto con más de 3.200 puntos de venta con demostraciones, más de 10.000 socios de canal y presencia en más de 6.500 puntos de venta multimarca activos, Asus tiene como objetivo alcanzar el mayor alcance y la mayor penetración en el mercado de productos para videojuegos del país.

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Vaidyanathan Subramaniam, 2026-09-22 (Update: 2026-09-22)