Animal Crossing para Nintendo GameCube acaba de recibir una versión nativa no oficial para PC con soporte para pantalla panorámica 4K

El título original de Nintendo GameCube, Animal Crossing, ya puede jugarse de forma nativa en PC gracias a un proyecto de descompilación no oficial que se salta por completo la emulación y se ejecuta directamente en las consolas modernas.
Modders y hackers llevan años intentando descompilar la versión norteamericana de GameCube de Animal Crossing. Han avanzado bastante en la publicación de una compilación jugable; sin embargo, no está terminada al 100%.
El proyecto ha avanzado lo suficiente como para que el modder FlyingMeta haya decidido convertir la versión de GameCube de Animal Crossing en un ejecutable para PC. El port se publicó en GitHub hace apenas unos días con el nombre ACGC-PC-Port.
Gamers como Video Game Esoterica ya han subido vitrinas probando el port descompilado de Animal Crossing para PC, y al parecer funciona sin problemas en hardware moderno.
FlyingMeta explicó en GitHub cómo funciona Animal Crossing en PC y dijo: "El código C original del juego se ejecuta de forma nativa en x86 con una capa de traducción personalizada que sustituye la API gráfica GX de GameCube por OpenGL 3.3"
Sin embargo, la versión descompilada no viene con una copia de Animal Crossing, por lo que tendrá que conseguir su propia ROM legalmente volcada de Animal Crossing para la Nintendo GameCube (versión EE.UU.). Una vez hecho esto, disfrutará de algunas características de calidad de vida, como la compatibilidad con pantalla panorámica para resoluciones de hasta 4K y la posibilidad de instalar paquetes de revisión de texturas para que Animal Crossing tenga un aspecto más nítido que nunca en una CRT.
Además, los jugadores que hayan estado jugando al juego en Dolphin podrán intercambiar los archivos de guardado, ya que esta versión descompilada de Animal Crossing para PC utiliza el mismo formato GCI que el emulador. Además, el port para PC del juego ya incluye controles de teclado y gamepad. También puede modificar la velocidad de fotogramas u otros ajustes del juego mediante un sencillo menú.
Sin embargo, FlyingMeta mencionó que el proyecto incluía algo de codificación vibrante y explicó: "En el proyecto se utilizaron herramientas de IA como Claude" En la actualidad, el juego está etiquetado como versión 0.8 y se considera una versión de prueba, lo que significa que hay algunas torceduras que necesitan ser parcheadas y pulidas.
Además, el juego sufre ocasionales fallos de memoria y pantallas negras, y carece de características como el emulador de NES incorporado, la conectividad GBA y la posibilidad de visitar otros pueblos. Aun así, puede disfrutar de los fundamentos acogedores y encantadores de Animal Crossing en PC, como atrapar bichos, dar un cambio de imagen a su casa o hablar con sus vecinos.
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