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Asus ROG Strix XG27UCS Gaming Monitor

Asus ROG Strix XG27UCS - Monitor 4K para juegos a un precio asequible

160Hz y UHD por 350 euros

Una pantalla de alta resolución para juegos con altas frecuencias de actualización y un panel de gran gamut a un precio asequible. Suena casi demasiado bueno para ser verdad. Nuestro informe de pruebas muestra las ventajas y desventajas del ROG Strix XG27UCS.
Klaus Hinum (traducido por DeepL / Ninh Duy) Publicado 🇺🇸 🇩🇪 ...
Monitor Desktop

Conclusión: Monitor UHD bueno y asequible

El Asus ROG Strix XG27UCS es un monitor para juegos 4K asequible que impresiona por su alta calidad de imagen y su tecnología de sincronización adaptativa. La resolución es muy nítida con UHD y el brillo máximo de más de 400 cd/m² es suficiente para su uso en interiores. El espacio de color visualizable también alcanza el gran estándar Display P3 y los colores se muestran correctamente. El monitor tiene un soporte giratorio y ajustable en altura, pero no ofrece altavoces integrados y la fuente de alimentación USB-C de sólo 15 vatios no es suficiente para cargar portátiles. Las conexiones son algo limitadas y el consumo de energía en modo de espera es a veces demasiado elevado. Sin embargo, no hay que preocuparse por el desarrollo de calor. En general, el monitor ofrece una muy buena experiencia de juego gracias a los 160 Hz, el HDR y los rápidos tiempos de respuesta y, al rondar actualmente los 350 euros, es también muy asequible para lo que ofrece.

Pro

+ Buena fidelidad del color
+ Sin ventilador
+ Buenos tiempos de respuesta para una pantalla IPS

Contra

- Consumo de energía en espera elevado en ocasiones
- Sin sensor de brillo
- USB-C Power Delivery de sólo 15 vatios
- Sin altavoces
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$468.12
ASUS ROG Strix 27” 4K HDR400 USB-C Gaming Monitor(XG27UCS)–UHD (3840 x 2160), 160Hz, 1ms, Fast IPS,130% sRGB,Extreme Low Motion Blur Sync, G-Sync Compatible, DisplayWidget, Tripod socket, 3yr warranty

Características y conectividad

Conexiones - alimentación para la fuente de alimentación integrada, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C con DP 1.4 y PD 15W
Conexiones - alimentación para la fuente de alimentación integrada, HDMI 2.1, DisplayPort 1.4, USB-C con DP 1.4 y PD 15W

El monitor para juegos ROG Strix ofrece un soporte giratorio y ajustable en altura que también proporciona un estante para un smartphone. Sin embargo, el recuento de puertos es un poco escaso. Sólo hay 1x DisplayPort 1.4 (160Hz@4k), 1x HDMI 2.1 (160Hz@4k), 1x USB-C con DisplayPort 1.4 (160Hz@4k, 15 vatios PD) y una salida jack de 3,5 mm para altavoces. El dispositivo de Asus no ofrece altavoces integrados. Por desgracia, los 15 vatios de Power Delivery tampoco son suficientes para cargar portátiles. También tiene que prescindir de un concentrador USB integrado.

Calidad de imagen

La calidad de imagen del ROG Strix XG27UCS es impresionante para su precio. La resolución de 3840x2160 en 27" es agradablemente fina y gracias al panel LCD, el texto también se muestra nítido. La superficie mate ofrece un buen compromiso entre antirreflejos y colores nítidos. El brillo máximo de más de 400 cd/m2 también es suficiente para interiores luminosos, pero por supuesto no puede estar a la altura del alto brillo de los caros modelos HDR.

La precisión del color es agradable en la prueba. La pantalla se puede limitar a sRGB y DCI-P3, o se puede utilizar el espacio de color completo en el modo wide-gamut.

Pantalla ColorChecker P3
Pantalla ColorChecker P3
Pantalla de escala de grises P3
Pantalla de escala de grises P3
Colorchecker sRGB
Colorchecker sRGB
Colorchecker Gama Amplia 50% Brillo
Colorchecker Gama Amplia 50% Brillo
Color Checker - Wide Gamunt vs DCI P3
Color Checker - Wide Gamunt vs DCI P3
Gama de colores 95,3% - Gama amplia frente a DCI P3
Gama de colores 95,3% - Gama amplia frente a DCI P3
Gama de colores - DCI P3 94,8
Gama de colores - DCI P3 94,8
sRGB ICC después de perfilar apenas desviaciones
sRGB ICC después de perfilar apenas desviaciones
394
cd/m²
399
cd/m²
364
cd/m²
393
cd/m²
441
cd/m²
361
cd/m²
399
cd/m²
402
cd/m²
359
cd/m²
Temperatura del cuarto
IPS-type tested with X-Rite i1Pro 3
Máximo: 441 cd/m² (Nits) Médio: 390.2 cd/m² Minimum: 53.3 cd/m²
iluminación: 81 %
Contraste: 817:1 (Negro: 0.54 cd/m²)
ΔE Color 1.6 | 0.5-29.43 Ø4.84
ΔE Greyscale 3.1 | 0.09-98 Ø5.1
Gamma: 2.3

La pantalla no utiliza PWM y no pudimos detectar ningún otro parpadeo con nuestra sonda de medición.

XG27UCS brillo mínimo - sin PWM
XG27UCS brillo mínimo - sin PWM
XG27UCS 50% de brillo - sin PWM
XG27UCS 50% de brillo - sin PWM
XG27UCS 100% de brillo - sin PWM
XG27UCS 100% de brillo - sin PWM

Parpadeo de Pantalla / PWM (Pulse-Width Modulation)

Para atenuar el brillo de pantalla algunos portátiles están encendiendo y apagando la retroiluminación muy rápidamente. Esto se hace a una frecuencia que no debiera detectarse a simple vista. Si la frecuencia es demasiado lenta, la gente sensible podría experimentar problemas visuales, dolores de cabeza e incluso ver parpadeos.
Parpadeo de Pantalla / PWM no detectado

Comparación: 53 % de todos los dispositivos testados no usaron PWM para atenuar el display. Si se usó, medimos una media de 8377 (mínimo: 5 - máxmo: 343500) Hz.

Los tiempos de respuesta de la pantalla dependen de los ajustes "OD" (Overdrive) del menú. Aquí puede elegir entre 0 y 20. Apenas hay diferencia entre 0 y 10 (ajustes estándar). Con el ajuste más alto de 20 (véase más abajo), se aprecia una clara sobremarcha. Aquí puede conseguir tiempos de respuesta significativamente más rápidos, pero con los problemas habituales como las imágenes fantasma y el sobreimpulso de píxeles.

Tiempos de respuesta del display

Los tiempos de respuesta del display muestran lo rápido que puede cambiar la pantalla de un color al siguiente. Tiempos lentos de respuesta pueden llevar a imágenes persistentes alrededor de objetos en movimiento o a displays borrosos. Particularmente los aficionados a los juegos 3D frenéticos deberían usar una pantalla con tiempos de respuesta rápidos.
       Tiempo de respuesta de Negro a Blanco
5.8 ms ... subida ↗ y bajada ↘ combinada↗ 2.9 ms subida
↘ 2.9 ms bajada
La pantalla mostró tiempos de respuesta muy rápidos en nuestros tests y debería ser adecuada para juegos frenéticos.
En comparación, todos los dispositivos de prueba van de ##min### (mínimo) a 240 (máximo) ms. » 16 % de todos los dispositivos son mejores.
Esto quiere decir que el tiempo de respuesta medido es mejor que la media (20.6 ms) de todos los dispositivos testados.
       Tiempo de respuesta de Negro a Blanco
6.6 ms ... subida ↗ y bajada ↘ combinada↗ 3.7 ms subida
↘ 2.9 ms bajada
La pantalla mostró tiempos de respuesta muy rápidos en nuestros tests y debería ser adecuada para juegos frenéticos.
En comparación, todos los dispositivos de prueba van de ##min### (mínimo) a 240 (máximo) ms. » 18 % de todos los dispositivos son mejores.
Esto quiere decir que el tiempo de respuesta medido es mejor que la media (20.6 ms) de todos los dispositivos testados.
       Tiempo de respuesta 50% Gris a 80% Gris
3.3 ms ... subida ↗ y bajada ↘ combinada↗ 1.6 ms subida
↘ 1.7 ms bajada
La pantalla mostró tiempos de respuesta muy rápidos en nuestros tests y debería ser adecuada para juegos frenéticos.
En comparación, todos los dispositivos de prueba van de ##min### (mínimo) a 636 (máximo) ms. » 12 % de todos los dispositivos son mejores.
Esto quiere decir que el tiempo de respuesta medido es mejor que la media (32.2 ms) de todos los dispositivos testados.
       Tiempo de respuesta 50% Gris a 80% Gris
9.6 ms ... subida ↗ y bajada ↘ combinada↗ 4.5 ms subida
↘ 5.1 ms bajada
La pantalla mostró tiempos de respuesta rápidos en nuestros tests y debería ser adecuada para juegos.
En comparación, todos los dispositivos de prueba van de ##min### (mínimo) a 636 (máximo) ms. » 21 % de todos los dispositivos son mejores.
Esto quiere decir que el tiempo de respuesta medido es mejor que la media (32.2 ms) de todos los dispositivos testados.

Consumo de energía

En nuestras pruebas de consumo de energía en modo SDR en el zócalo con nuestro Metrahit Energy, medimos entre 14 vatios (ajuste de brillo al 0% con 53 cd/m2) y 34 vatios (brillo al 100% - 441 cd/m2). Al 50% de brillo (256 cd/m2 utilizables) es de 23,7 vatios. Asus especifica aquí 26 kWh / 1000h (eficiencia energética F), es decir, 26 vatios de media. En modo HDR, Asus especifica 45 kWh / 1000h (= 46 vatios). No son valores sobresalientes, pero sí bastante habituales.

El consumo de energía en modo de espera / apagado fue más llamativo. Cuando el aparato se apaga con un interruptor, consume unos buenos 0,17 vatios. En modo de espera, dependía del tiempo que el aparato estuviera sin encender. Inmediatamente después de su uso, el consumo es de 12,6 vatios. Más tarde (medido después de aproximadamente 1 hora) seguía siendo de 3,5 vatios. Después de unas horas más, bajó a unos buenos 1,4 vatios. Por tanto, merece la pena apagar el monitor manualmente.

Temperatura

El desarrollo de calor a una temperatura ambiente de 24°C se mantiene dentro de los límites a una temperatura medida de 37°C tras un uso prolongado y no es motivo de preocupación.

Desarrollo del calor XG27UCS trasero
Desarrollo del calor XG27UCS trasero
Desarrollo del calor XG27UCS frontal
Desarrollo del calor XG27UCS frontal

Resumen

El Asus ROG Strix XG27UCS es un monitor para juegos 4K asequible con buenas características, un panel de color real y apenas puntos débiles. La fuente de alimentación de 15 vatios mediante USB-C y la falta de sensor de brillo son los principales inconvenientes en el uso diario. Los jugadores se sentirán mimados con Adaptive Sync, 160 Hz, HDR y rápidas velocidades de respuesta, y estarán encantados con su bajo precio.

Transparencia

Nuestro equipo editorial se encarga de seleccionar los dispositivos que se someten a revisión. La muestra de prueba fue entregada al autor por el fabricante de forma gratuita para los fines de la revisión. No hubo influencia de terceros en esta revisión, ni el fabricante recibió una copia de esta revisión antes de su publicación. No había ninguna obligación de publicar esta reseña. Nunca aceptamos compensaciones o pagos a cambio de nuestras reseñas. Como empresa de medios independiente, Notebookcheck no está sujeta a la autoridad de fabricantes, minoristas o editores.

Así es como prueba Notebookcheck

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Klaus Hinum, 2025-06-18 (Update: 2025-06-18)