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Cronos: The New Dawn ha vendido hasta ahora la impresionante cifra de 200.000 unidades, pero aún no hay planes para una secuela

Una captura de pantalla de Cronos: El Nuevo Amanecer (fuente de la imagen: Epic Games Store)
Una captura de pantalla de Cronos: El Nuevo Amanecer (fuente de la imagen: Epic Games Store)
Bloober Team podría estar ante un título taquillero en ciernes con Cronos: El Nuevo Amanecer, pero sigue sin comprometerse con una secuela aunque resta importancia a los informes que apuntan a que cuenta con un presupuesto de desarrollo significativamente elevado.

El último título de survival horror de ciencia ficción de Bloober Team, conocido por su increíble dificultad y escasez de recursos, Cronos: El Nuevo Amanecerha logrado un sólido lanzamiento con más de 200.000 copias digitales vendidas en todas las plataformas hasta el 7 de septiembre de 2025, sólo tres días después de su salida a la venta el 5 de septiembre.

El juego se lanzó simultáneamente en PC a través de Steam y Epic Games Store, Xbox Serie S|X, PlayStation 5, Nintendo Switch 2, e incluso Linux y macOS. El juego acumuló más de 1.000.000 de listas de deseos antes de su lanzamiento, lo que indica que muchos jugadores siguen indecisos a la hora de adquirir el título.

La dirección de Bloober Team reveló a este hito en un breve comunicado:

"El Consejo de Administración de Bloober Team S.A., con domicilio social en Cracovia (en lo sucesivo, el "Emisor"), anuncia por la presente que para el 8 de septiembre de 2025, las ventas del juego del Emisor "Cronos: El Nuevo Amanecer" (en lo sucesivo, el "Juego") superaron las 200.000 copias en la versión digital en todas las plataformas. Al mismo tiempo, el Emisor anunció que para el 8 de septiembre de 2025, el Juego había recibido más de 1.000.000 de entradas en la lista de deseos"

Estas cifras de ventas no incluyen las ventas físicas. La edición física para PS5 de Cronos: El Nuevo Amanecer se ha retrasado supuestamente hasta el 19 de septiembre de 2025, y algunos minoristas como Best Buy muestran como fecha de lanzamiento el 19 de septiembre. Muchos aficionados han manifestado que esperarán a tener una copia física para probar el juego, dado el aspecto de survival horror intrigante y a la vez castigador del juego.

200.000 unidades en los primeros días para una nueva IP de un estudio polaco es respetable, dado que Bloober Team autopublicó el juego e hizo un modesto esfuerzo de marketing en comparación con muchas superproducciones AAA. Aun así, no es el exitazo que muchos esperaban que fuera, como el remake de Silent Hill 2 del estudio.

Además, en una entrevista reciente con Bankier.pl, El director ejecutivo de Bloober Team, Piotr Babieno, habló sobre los resultados financieros del juego, afirmando que el presupuesto de desarrollo fue significativamente inferior a los 27,4 millones de dólares especulados que esperaban analistas e inversores. Declaró:

"Puedo asegurarles que el presupuesto de desarrollo no fue ciertamente tan elevado, y aunque contamos con muy buenos resultados, el punto de equilibrio no es tan alto como indican los analistas.

Confiamos plenamente en el crecimiento de las inversiones y los beneficios de la empresa. Todos nuestros analistas indican que las cosas irán bien, pero, por supuesto, informaremos sobre los niveles de ventas cuando alcancemos un hito significativo."

Babieno, del Bloober Team, sigue siendo optimista sobre el futuro del estudio, ya que se espera que el juego alcance el punto de equilibrio con un millón de ventas, gracias al control de los costes, lo que convierte a Cronos: The New Dawn un proyecto de bajo riesgo a pesar de su ambicioso alcance.

Sin embargo, Babieno confirmó que no hay planes inmediatos para una secuela de Cronos: El Nuevo Amanecer, aunque el estudio está abierto a expandir la IP a través de otras formas de medios como una adaptación cinematográfica o televisiva, con interés ya expresado por los principales servicios de streaming y actores de Hollywood.

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Rahim Amir Noorali, 2025-09-12 (Update: 2025-09-12)