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Cyberpunk 2077 confirmó que fluctuará entre 900p y 720p en la PlayStation 4 mientras que miles de críticas negativas llegan

Tal vez valga la pena darle a Cyberpunk 2077 un vistazo a las consolas originales de última generación. (Fuente de la imagen: CD Projekt Red)
Tal vez valga la pena darle a Cyberpunk 2077 un vistazo a las consolas originales de última generación. (Fuente de la imagen: CD Projekt Red)
La PlayStation 4 sólo puede manejar hasta 900p en Cyberpunk 2077, ha descubierto la Fundición Digital. La consola de última generación, principalmente, lo hace en 720p, y a menudo por debajo de 20 FPS. Como era de esperar, la gente ha estado dejando críticas negativas en sus hordas.

Cyberpunk 2077 puede ser uno de los juegos más atractivos para PC en este momento, como se ha visto en numerosas críticas hasta ahora. Sin embargo,Digital Foundry ha demostrado cómo las consolas de última generación manejan el último título triple A de CD Projekt Red, y no es bueno. Hasta ahora, sólo ha publicado un vídeo sobre el rendimiento de la PlayStation 4 y la PlayStation 4 Pro, pero sus conclusiones coinciden con las críticas de los usuarios de Metacritic.

Actualmente, la versión de PlayStation 4 de Cyberpunk 2077 obtiene una puntuación de 2,5 sobre 10 en casi 3.500 evaluaciones. A la edición Xbox One le va mejor, aunque sólo con una puntuación media de 3,0. Ambas versiones sufren de fallos, caídas, congelamientos y framings bajos, según las personas que han dejado reseñas en el sitio web. Hay mucha gente que tiene sentimientos positivos o encontrados sobre el juego en PlayStation 4 y Xbox One, pero la mayoría no.

Otra queja frecuente es la de los malos gráficos, lo que parecería extraño para un título de triple A que se ejecuta en lo que hasta el mes pasado eran consolas de última generación. Sin embargo,Digital Foundry arroja luz sobre esta queja, explicando que la PlayStation 4 original no puede ejecutar Cyberpunk 2077 a 1080p. En cambio, la consola funciona a un dinámico 900p que fluctúa hasta 720p. La PlayStation 4 Pro maneja un dinámico 1188p en la mayoría de las escenas, aparentemente, pero esto puede bajar a 972p en ambientes más ocupados.Digital Foundry señala que esta última consola también renderiza elementos de HUD y UI en 1080p, subrayando los límites de la PlayStation 4 Pro en Cyberpunk 2077.

(Fuente de la imagen: Metacritic)
(Fuente de la imagen: Metacritic)

Ninguna de las dos consolas puede mantener estable 30 FPS a estas bajas resoluciones. La PlayStation 4 Pro parece alcanzar 30 FPS más a menudo, pero ambas bajan a niveles bajos de menos de 20 FPS. No es de extrañar que Cyberpunk 2077 se cargue en menos PNJ y detalles en la PlayStation 4 y PlayStation 4 Pro que en un PC de gama alta.

La FundiciónDigital subraya que han hecho un benchmarking de Cyberpunk 2077 en el parche 1.02, por lo que el rendimiento podría mejorar con el tiempo. Si The Witcher 3 es algo a tener en cuenta, entonces CD Projekt Red pulirá Cyberpunk 2077 en las consolas de última generación con el tiempo. Además, jugar el juego en 1080p podría ser una buena opción en la PlayStation 4 Pro, ya que podría superponer su imagen de 1188p.

Por el contrario, la PlayStation 4 ofrece una representación de 720p del Cyberpunk 2077 a menudo por debajo de 20 FPS. Esperábamos que la Xbox One y la Xbox One S estuvieran en una posición similar a la de la PlayStation 4, por lo que no es de extrañar que Cyberpunk 2077 tenga una media de puntuaciones tan baja en Metacritic.

Fuente(s)

Fundicióndigital y metacrítica (1) (2 )

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Alex Alderson, 2020-12-13 (Update: 2020-12-13)