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Donkey Kong Bananza fue desarrollado originalmente para la Switch 1 antes de pasar a la Switch 2

Donkey Kong Bananza es uno de los títulos más codiciados de Switch 2 (fuente de la imagen: Nintendo)
Donkey Kong Bananza es uno de los títulos más codiciados de Switch 2 (fuente de la imagen: Nintendo)
La decisión fue posible gracias al hardware superior de la Switch 2, que permitía entornos a escala considerablemente mayor.

Donkey Kong Bananza es uno de los títulos más codiciados de Switch 2 (fuente de la imagen: Nintendo) se lanzará la próxima semana, y el desarrollo del juego ha sido bastante dinámico, por no decir otra cosa. Originalmente pensado para la Switch 1, los desarrolladores decidieron dar el salto a la Nintendo Switch 2, ya que el equipo quería implementar la destrucción medioambiental basada en vóxeles.

El equipo de Super Mario Odyssey está detrás de Donkey Kong Bananza es uno de los títulos más codiciados de Switch 2 (fuente de la imagen: Nintendo), con Kenta Motokura como productor y Kazuya Takahashi como director. Kenta Motokura ha trabajado en títulos como Super Mario Sunshine, Donkey Kong Jungle Beat y Pikmin. En una entrevista concedida a IGN, Motokura explicó:

"El impulso original para el desarrollo de Donkey Kong Bananza fue cuando mi jefe, el Sr. Kozum, se acercó a nuestro equipo y nos pidió que considerásemos la posibilidad de trabajar en un juego de Donkey Kong en 3D. Por la misma época, teníamos un programador que estaba experimentando con la tecnología voxel"

Super Mario Odyssey tenía algunos niveles con destrucción limitada basada en vóxeles, como Luncheon Kingdom y Snow Kingdom. Cuando surgieron noticias sobre el desarrollo de la Switch 2 y sus nuevas características, incluidos los controles de ratón, el equipo decidió trasladar el desarrollo a la Switch 2. El productor Takahashi detalló el traslado a la nueva consola portátil:

"Cuando nos enteramos del desarrollo de la Switch 2, nos dimos cuenta de que la mejor implementación de estas ideas y tecnología sería en la Nintendo Switch 2". Esto nos permite dedicarnos a crear una variedad extremadamente rica de materiales y cambios a muy gran escala en el entorno en ese nuevo hardware."

Las nuevas características a las que se refiere Takahashi incluyen controles de ratón para el modo cooperativo y el nuevo modo DK Artist. Motokura explicó que todo el mundo del juego está construido con voxels, lo que hace que Donkey Kong encaje perfectamente en un entorno destructible.

Donkey Kong Bananza saldrá a la venta en Nintendo Switch 2 el 17 de julio y ya puede reservarse.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-11 (Update: 2025-07-11)