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El port de Hitman: World of Assassination para Switch 2 recibirá correcciones de rendimiento este verano

El primer título de Hitman para la plataforma Nintendo Switch 2 recibirá una actualización de rendimiento en un futuro próximo (fuente de la imagen: IO Interactive)
El primer título de Hitman para la plataforma Nintendo Switch 2 recibirá una actualización de rendimiento en un futuro próximo (fuente de la imagen: IO Interactive)
Aunque no se han mencionado fechas concretas, se espera que IO Interactive ofrezca soluciones en un futuro próximo a los usuarios que tengan problemas de rendimiento en la plataforma Nintendo Switch 2.

IO Interactive ha reconocido los problemas de rendimiento que afectan a Hitman: World of Assassination en Nintendo Switch 2. Se esperaba que el título de lanzamiento mostrara la potencia gráfica bruta de la consola portátil.

En cambio, el puerto Switch 2 del juego ha sido criticado por su rendimiento inestable. En respuesta, IO aseguró a los fans que está trabajando activamente para solucionar los problemas de rendimiento.

En una entrevista reciente con VGC, el director de la franquicia de IO, Jonathan Lacaille, abordó las preocupaciones relativas al port del juego. Declaró:

"El equipo está trabajando en algunos de esos problemas de rendimiento en estos momentos, y los están solucionando durante el verano" Sin embargo, Lacaille no proporcionó una ventana de lanzamiento específica para futuros parches.

Además, tranquilizó a los propietarios de Switch 2 con respecto al desarrollo de su próximo juego, 007 First Light, para la Switch 2, afirmando que las lecciones aprendidas de los problemas de rendimiento de Hitman: World of Assassination se traducirán en mejoras en su próximo título. Lacaille declaró además:

"Es, por supuesto, un buen aprendizaje para nosotros llevar First Light también, así que todo esto serán aprendizajes que llevaremos al próximo título"

Parece que IO está redoblando sus esfuerzos para ofrecer una sólida experiencia nativa en la Switch 2, lo que supone un marcado contraste con su anterior enfoque basado en la nube para Hitman 3 en la Nintendo Switch original.

Al hablar de las motivaciones de IO para portar Hitman: World of Assassination de forma nativa a la Nintendo Switch 2, el director ejecutivo de IO Interactive, Hakan Abrak, declaró que la anterior versión en la nube "no tuvo el éxito que Nintendo esperaba" y consideró que había "asuntos pendientes" que resolver. Abrak declaró además:

"También hay varios modos de Hitman que se prestan muy bien para una plataforma como Switch 2. Pensamos que teníamos un juego que era muy compatible con jugar sobre la marcha, y que debíamos a nuestros jugadores ofrecerlo de forma nativa en la plataforma."

No es la primera vez que IO Interactive se enfrenta a dificultades en el departamento de rendimiento. Recientemente, la publicación de MindsEye por parte de la compañía fue recibida con críticas generalizadas debido a problemas técnicos, lo que provocó reembolsos completos para los propietarios de PlayStation 5 a pesar de la política de la plataforma que impide el reembolso de los juegos descargados.

Con un parche de verano prometido para Hitman: World of Assassination, los propietarios de Switch 2 pueden esperar una experiencia más pulida. Además, la declaración de IO con respecto a 007 First Light sugiere que el estudio está trabajando duro para traer títulos nativos de alta calidad capaces de utilizar plenamente el potencial del hardware de Switch 2.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07-12 (Update: 2025-07-12)