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Dying Light: La Bestia se enfrenta a la censura en Japón por su contenido gore

Dying Light: La Bestia, captura de pantalla en la que aparece el protagonista matando a un zombi. (Fuente de la imagen: Techland)
Dying Light: La Bestia, captura de pantalla en la que aparece el protagonista matando a un zombi. (Fuente de la imagen: Techland)
Dying Light: La Bestia se enfrenta a la censura en Japón. Para cumplir las directrices de contenido del país, los desarrolladores tuvieron que hacer cambios en la versión global y atenuar el gore.

Los jugadores de Japón que están deseando probar Dying Light: La Bestia puede que se sorprendan al descubrir que su versión del juego no es la misma que la lanzada en todo el mundo. Esto se debe a que, debido a las restricciones locales, el juego ha sido censurado y modificado en varios aspectos.

Si visita la página web oficial japonesa de Dying Light: La Bestia y se desplaza hasta la parte inferior, encontrará una sección en la que se confirma que la versión japonesa del juego ha recibido una calificación CERO Z. Esta es la clasificación más alta para juegos en Japón, que se otorga a títulos que contienen violencia fuerte o contenido para adultos.

Para que el juego estuviera disponible para el público japonés, los desarrolladores tuvieron que ajustar la versión global para reducir el gore y las representaciones de violencia. Por ejemplo, tuvieron que eliminar ciertos detalles, como la falta de rostros y modelos de torso, y realizar cambios en el aspecto de los modelos infectados femeninos. Además, se han eliminado por completo del juego todas las formas de desnudez.

"La versión japonesa de Dying Light: La Bestia ha recibido una clasificación CERO Z tras realizar los siguientes cambios con respecto a la versión extranjera" El sitio web menciona además: "Estos cambios han dado como resultado una atenuación general de las escenas violentas, al tiempo que siguen permitiendo a los jugadores japoneses disfrutar de un juego cooperativo sin fisuras con los amigos que jueguen a la versión extranjera."

Aunque estos ajustes se hicieron específicamente para cumplir con las directrices de contenido de Japón, es importante tener en cuenta que crear diferentes versiones de un juego no es una tarea sencilla para los desarrolladores. Un claro ejemplo de ello es Shadows of the Damned: Hella Remastered, que también se enfrentó a la censura en Japón en septiembre de 2024. En una entrevista concedida a GameSpark, el equipo responsable del juego admitió que preparar dos versiones diferentes fue muy difícil, y que tuvo un "tremendo impacto" en su carga de trabajo.

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Abdul Haddi, 2025-09-23 (Update: 2025-09-23)