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Eclipse: El despertar se estrena el 10 de septiembre

Imagen promocional oficial de «Eclipse: El despertar».
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Imagen promocional oficial de «Eclipse: El despertar».
Smilegate confirma que el MMORPG MMOLite de NPIXEL, Eclipse: The Awakening, se lanzará oficialmente en Corea del Sur el 10 de septiembre de 2026, sin que se hayan anunciado aún los detalles del lanzamiento a nivel mundial.

Smilegate ha confirmado que Eclipse: The Awakening, el MMORPG multiplataforma desarrollado por NPIXEL (Gran Saga), se lanzará oficialmente en Corea del Sur el 10 de septiembre de 2026. El juego llegará a iOS, Android y PC con compatibilidad total para el juego cruzado, aunque Smilegate no ha anunciado detalles sobre el lanzamiento en otras regiones. Desarrollado con Unreal Engine 5, Eclipse: The Awakening se posiciona como un «MMOLite», con el objetivo de conservar la profundidad de los MMORPG tradicionales al tiempo que reduce las obligaciones de las tareas diarias repetitivas.

Un mundo original en Ederion y Orthea

Eclipse: The Awakening prescinde de la mitología establecida para optar por un escenario original. La historia sigue a Seraha, una sacerdotisa de la Orden en Ederion, un mundo que parece perfecto bajo la bendición divina. Tras cuestionar la verdad que se esconde tras esa paz, lo pierde todo y cruza a Orthea, un mundo de sombras que coexiste con él. El director artístico, Kim Dong-hyuk, afirmó que el estudio creó su propia mitología en torno a la pregunta de por qué existen los dioses, en lugar de adaptar un universo de fantasía ya existente. Se han confirmado cuatro clases para el lanzamiento: luchador, guardabosques, hechicera y asesina, cada una de las cuales puede utilizar dos armas distintas que modifican su papel en el combate.

Santuario, autoridad y fusión de habilidades

«Sanctuary», el centro de progresión sin conexión del juego, permite a los personajes seguir acumulando oro, experiencia y materiales de invocación mientras los jugadores están ausentes, gracias a un modo de IA disponible las 24 horas que continúa cazando y recolectando sin necesidad de intervención directa. El combate se centra en la «Autoridad», que se construye combinando seis «Estigmas» y tres «Reliquias» para desbloquear habilidades situacionales, junto con un sistema independiente de «Fusión de habilidades» que combina dos habilidades para crear nuevos efectos combinados. La participación en el modo PvP es opcional, no obligatoria.

Contenido de gremios y juego multiplataforma

Los clanes constituyen el eje central de la fase final de Eclipse: The Awakening a través de contenido cooperativo de crecimiento, enfrentamientos competitivos contra jefes, el campo de batalla de High River y actividades entre servidores, aunque Smilegate no ha detallado un formato específico de clan contra clan. El juego admite clientes simultáneos para PC y dispositivos móviles bajo una misma cuenta. La precreación de personajes en los 24 grupos de servidores coreanos se completó en unos 25 minutos, y Smilegate ha informado de más de un millón de prerregistros, con recompensas distribuidas a través de Google Play, la App Store y la plataforma STOVE de Smilegate. El productor ejecutivo Lee Sang-moon ha afirmado que el estudio aspira a «establecer un nuevo estándar para los MMORPG» con este lanzamiento.

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Darryl Linington, 2026-09- 9 (Update: 2026-09- 9)