El oficialmente "rocoso" Acceso Anticipado de Hytale por fin se ha puesto en marcha, con unas expectativas y una demanda del juego que superan con creces los sueños de Hypixel Studios. Esta nueva atención ha llevado a los desarrolladores a advertir a los aficionados de que la semana de lanzamiento del juego tendrá sus altibajos, pero que, a pesar de los obstáculos, harán todo lo posible para que todo el mundo pueda entrar.
El desarrollador principal del proyecto resucitado, Simon Collins-Laflamme, esperaba más de un millón de jugadores el día del lanzamiento, y parece que acertó, dado el enorme aumento de popularidad del juego de la noche a la mañana. El RPG sandbox de bloques, a menudo apodado sucesor de Minecraft por muchos fans ansiosos, salió finalmente a la luz el 13 de enero a las 7 a.m. PST. Actualmente está disponible para los jugadores de PC, Mac y Linux, a un precio de 19,99 dólares la Starter Edition.
Es un giro milagroso para Hytale e Hypixel Studios tras su turbulenta historia de desarrollo. El proyecto fue adquirido por Riot Games en 2020 y posteriormente cancelado en junio de 2025. Tras el anuncio de Riot, los fundadores originales volvieron a adquirir los derechos de Hytale e Hypixel Studios por una cantidad no revelada y comenzaron a trabajar para un lanzamiento de acceso anticipado utilizando builds anteriores en noviembre de 2025.
Tras varios anuncios y actualizaciones sobre el proyecto, parece que los desarrolladores de Hypixel Studios mantuvieron su palabra de un rápido lanzamiento en acceso anticipado, concretamente apenas ocho semanas después del anuncio inicial.
Hypixel Studios publicó una entrada en el blog https://hytale.com/news/2026/1/hytale-is-finally-here en el que destacan lo que los aficionados y los jugadores deben esperar en el lanzamiento de acceso anticipado y afirman que "la demanda ha superado nuestras expectativas, lo que significa que la semana de lanzamiento será agitada, pero todo el mundo entrará"
Collins-Laflamme mencionó anteriormente que tenía muchas esperanzas puestas en la segunda venida de Hytale , y que esperaba dar la bienvenida a "más de un millón de jugadores" el día del lanzamiento, lo que supone un recuento de jugadores difícil de manejar, dado que el estudio empezó a trabajar en el juego con builds tempranas en noviembre de 2025.
Por extraño que parezca, Hypixel Studios ha manejado muy bien los problemas del día de lanzamiento hasta ahora. Los jugadores en foros y Reddit mencionaron cortas colas de inicio de sesión en el lanzamiento del juego, pero muchos jugadores han sido pacientes, con uno declarando: "Supongo que sólo tenemos que esperar a que los servidores se calmen."
Sin embargo, esto es sólo el principio para Hypixel Studios, ya que Hytale sigue tomando forma con futuras actualizaciones. Los desarrolladores han prometido que ya están trabajando en parches para errores y fallos, que llegarán a la línea de parches previa al lanzamiento una vez que hayan desplegado un buen puñado de correcciones.
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