BitCraft Online es un MMO sandbox ambientado en un enorme mundo abierto que los jugadores pueden moldear a su gusto mediante un avanzado sistema de terraformación. Informamos por primera vez sobre esta nueva adición a la escena de los MMORPG allá por marzo. En lugar de centrarse en los combates PvP o en las pesadas misiones, el juego se centra en la construcción del mundo, permitiendo a los jugadores redirigir ríos, aplanar montañas y construir ciudades enteras. También ofrece doce profesiones con una progresión detallada, elementos de supervivencia como la búsqueda de comida y los efectos climáticos, y una economía dirigida por el jugador. Todo tiene lugar en un mundo compartido y persistente sin divisiones de servidores.
El ambicioso proyecto de MMO se adentra ahora en una fase clave. Desde el 29 de mayo, una vista previa gratuita del juego está activa en Steam, ofreciendo a los jugadores un primer vistazo a BitCraft Online. Esta prueba está diseñada para recoger opiniones y ayudar a pulir el juego antes de su lanzamiento oficial en Acceso Anticipado el 20 de junio de 2025. El desarrollador, Clockwork Labs, está aprovechando la oportunidad para afinar los sistemas básicos y abordar las preocupaciones de la comunidad antes del lanzamiento más amplio.
Comienzo accidentado
La comunidad de Reddit ha sido muy crítica con el actual avance de BitCraft Online. Mientras que algunos usuarios alaban el concepto central y ven potencial en su enfoque de ritmo más lento, especialmente atractivo para los jugadores ocasionales, la mayoría de los comentarios se centran en problemas técnicos. Las desconexiones frecuentes, los cuelgues y el bajo rendimiento son quejas habituales, incluso de quienes utilizan hardware de gama alta.
Muchos jugadores también han expresado su frustración por los controles de apuntar y hacer clic, cuestionando por qué el juego no utiliza el movimiento WASD, más familiar y típico del género. Además, a algunos les parece que el ritmo es lento y que muchas acciones del juego tardan varios minutos en completarse, lo que hace que la experiencia resulte tediosa y lenta.
El objetivo principal de la vista previa es recoger comentarios sobre la jugabilidad e identificar fallos. Teniendo esto en cuenta, es probable que los desarrolladores se tomen en serio las críticas de la comunidad y se centren en mejorar el rendimiento, perfeccionar los controles y agilizar el ritmo del juego en las semanas previas al lanzamiento del Early Access.
Prueba gratuita hasta el 16 de junio
Los jugadores aún pueden probar gratis BitCraft Online hasta el 16 de junio de 2025. Aunque el juego será gratuito en su lanzamiento completo, el acceso anticipado requiere un pago único de unos 30 $. Durante el acceso anticipado actual, los personajes pueden subir de nivel hasta 10, pero los progresos no se trasladarán: una vez finalizada la prueba, se borrarán todos los datos.
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