Notebookcheck Logo

El director de Saints Row: Un paso en falso de Rockstar podría convertir GTA VI en un desastre comparable a E.T. de Atari.

Ilustración que muestra a Raúl Batista, un personaje de GTA VI (fuente de la imagen: Rockstar Games)
Ilustración que muestra a Raúl Batista, un personaje de GTA VI (fuente de la imagen: Rockstar Games)
Chris Stockman, el director de diseño del Saints Row original, declaró al podcast FRVR que Grand Theft Auto VI se enfrenta a unas expectativas sin precedentes y advirtió de que un gran fracaso en el lanzamiento podría ser un desastre para la industria comparable a E.T. de Atari.

El director de diseño del Saints Row original de 2006 , Chris Stockman, habló recientemente en un podcast sobre Grand Theft Auto VI de Rockstar Games, en medio de su desafortunado retraso, empujando el lanzamiento del juego al 19 de noviembre de 2026.

Chris habló sobre los desarrolladores de juegos de mundo abierto que aspiran a superar el éxito de Rockstar con la serie Grand Theft Auto, mencionando que si GTA VI llega y no satisface los estándares de los jugadores, ningún estudio podrá superar la IP insignia de Rockstar.

Stockman extrajo este análisis de su experiencia lanzando Saints Row como alternativa a GTA mientras Rockstar estaba ocupada trabajando en su primera entrada en el universo HD, GTA IV. Saints Row llegó a ser conocido como el juego número dos del género de simulación de crímenes durante años, labrándose su propio nicho con una jugabilidad y una narrativa exageradas y caóticas. Sin embargo, por desgracia se desvió demasiado, dando lugar a un reinicio de 2022 que fue mal recibido por los aficionados y tuvo dificultades comerciales.

Stockman habló en el podcast FRVR y afirmó que cualquier título moderno de mundo abierto "tiene que recuperar su propia identidad, tiene que tener su propia cosa, pero no se puede decir: 'Voy a por GTA'. No se puede. Ya no. Es imposible"

También habló de GTA Online, atribuyéndole el mérito de haber transformado la franquicia en "un estilo de vida" más que en un simple videojuego. Stockman habló además de los estudios que quieren desafiar a GTA VI, afirmando que sólo es posible si Rockstar comete un error colosal.

Stockman, al describir un hipotético lanzamientodesastroso de GTA VI, lo comparó con el infame fracaso de 1982 de Atari 2600, E.T., y dijo :

Va a ser el juego más grande, probablemente de todos los tiempos, y sólo diré esto. La única forma de que alguien realmente les haga sombra es si dan un gran paso en falso. Si sale y es terrible, Dios no lo quiera la industria, oh cielos, ¿verdad? Es E.T. otra vez, pero peor por el presupuesto. Será un completo desastre. No espero que ocurra, pero si es así, oh Dios mío.

Básicamente, Rockstar ha subido la apuesta y ha establecido expectativas más altas con cada entrada en la serie Grand Theft Auto, lo que ha dado lugar a un hype sin precedentes por Grand Theft Auto VI por parte de la comunidad de jugadores. Las apuestas para la serie están en su punto más alto en medio de múltiples retrasos mientras Rockstar asegura "el nivel de pulido que usted ha llegado a esperar"

Comprar Saints Row en Amazon

Fuente(s)

Please share our article, every link counts!
Mail Logo
> Análisis y pruebas de ordenadores portátiles y móviles teléfonos > Noticias > Archivo de noticias > Archivo de noticias 2025 11 > El director de Saints Row: Un paso en falso de Rockstar podría convertir GTA VI en un desastre comparable a E.T. de Atari.
Rahim Amir Noorali, 2025-11-10 (Update: 2025-11-10)