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El director de Yakuza Kiwami 3 dice que "La vida en Morning Glory" es ahora el núcleo emocional del juego

Una captura de pantalla de Yakuza Kiwami 3 (fuente de la imagen: Sega YT)
Una captura de pantalla de Yakuza Kiwami 3 (fuente de la imagen: Sega YT)
Los capítulos ampliados de "La vida en Morning Glory" de Yakuza Kiwami 3 convierten a Kiryu en un padre a tiempo completo, sustituyendo las peleas de las primeras partidas por el cuidado diario de los niños, tareas y minijuegos al estilo WarioWare que dan cuerpo a su papel de guardián. El director Ryosuke Horii argumenta que esta apertura más lenta, como un simulacro de vida, es ahora el núcleo emocional del juego, profundizando en los lazos de Kiryu con los huérfanos para agudizar el impacto de su eventual regreso al familiar mundo de conspiraciones y guerras de clanes de la serie.

Yakuza Kiwami 3 regresa con una sección de orfanatos ampliada y con más contenido, algo que muchos fans han considerado un inconveniente para la narrativa centrada en el crimen de RGG, que se centra en Kamurocho. Sin embargo, el director de Yakuza Kiwami 3 está instando a los jugadores a que no se salten los renovados capítulos del orfanato del juego.

El director Ryosuke Horii afirma que los primeros capítulos de la secuencia inicial, titulada La vida en Morning Glory, son la quintaesencia de la preparación para el regreso de Kiryu a los bajos fondos de Yakuza, en medio de conspiraciones políticas y una lucha de poder en el clan Tojo.

Morning Glory, como ya se adelantó, presenta a Kiryu criando huérfanos y a su hija adoptiva, Haruka. La secuencia inicial lanza a Kiryu a la vida cotidiana y a las tareas matutinas, donde juega con los huérfanos y les ayuda con los deberes, entre otras actividades, para aumentar su "rango de papá" y profundizar en su vínculo con ellos, todo ello unido a numerosos minijuegos al estilo WarioWare.

En el Yakuza 3 original de 2009, la secuencia de juego de Kiryu en Morning Glory, rebautizado como Orfanato Sunshine en la versión occidental, era una mera preparación breve para la historia principal. Sin embargo, Yakuza Kiwami 3 sube la apuesta con la secuencia inicial, que incluye minijuegos que hacen que Kiryu prepare comidas, coseche verduras, ayude a los huérfanos con los deberes, cosa ropa, vaya de pesca y atrape bichos.

Cada huérfano tiene ahora su propia historia, lo que convierte a Kiryu en una figura paterna más de lo que era en el Yakuza 3 original. Horii explicó sus ideas sobre la revisión de las secuencias iniciales en una entrevista colectiva con Automaton y dijo

Considero que La vida en Morning Glory es el contenido más esencial del juego, y creo que los jugadores no deberían saltárselo en absoluto. Esto se debe a que la historia del orfanato Morning Glory en Yakuza 3 era fragmentaria. Aunque mostraba el vínculo entre Kiryu y los niños, nos dimos cuenta de que su historia carecía de profundidad.

El motivo de transformar la secuencia de apertura y añadir más contenido y tradición fue que Horii es padre y quiere mostrar a los jugadores una faceta más matizada de Kiryu, que contraste con sus hazañas dramáticas y exageradas.

Horii explicó: "La razón por la que Life at Morning Glory se parece más a un juego de simulación de vida es que quería representar a Kiryu como un padre. Creo que un padre no es alguien que sólo está ahí para dar buenos consejos cuando pasa algo"

Horii continuó: "Yo mismo soy padre, y creo que gran parte de la crianza de los hijos se basa en las interacciones que estableces a través de las tareas diarias. Así es como consigues crear una confianza mutua y que tu hijo se abra a ti"

Yakuza Kiwami 3, junto con su spin-off Dark Ties protagonizado por el antagonista Yoshitaka Mine, se lanza el 12 de febrero de 2026 para PS5, Xbox Serie S|X, Nintendo Switch 2, PS4 y PC.

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Rahim Amir Noorali, 2026-01-25 (Update: 2026-01-25)