Un nuevo mod para PlayStation 3 ha desbloqueado niveles de rendimiento hasta ahora "imposibles" en la PS3 Super Slim, la Slim 3000 y las posteriores iteraciones 2504 de la consola de séptima generación de Sony.
El mod fue sacado a la luz por el modder polaco @Modyfikator89. En su mod, desplegó un Quasi-Custom Firmware (qCFW) completamente funcional llamado BadWDSD en un Raspberry Pi Pico. Dado que este método utiliza la inyección de RAM por hardware en el Pico, no puede ser parcheado por una actualización oficial del sistema de Sony.
El modder mostró entonces una PS3 Super Slim ejecutando qCFW 4.92 con un "masivo overclock RSX de 850MHz" Para contextualizar, el RSX inicialmente se envió con una velocidad de reloj de stock de 500MHz en las unidades de lanzamiento. Aunque los usuarios podrían haber esperado encontrarse con importantes picos de temperatura, la consola mantiene una temperatura estable de 55°C. Además, este mod permite a los usuarios ejecutar Linux, permite a los modders desbloquear consolas atascadas en el modo de fábrica y también admite la ejecución de juegos de PS2.
Esta revelación ha tomado por asalto a la comunidad de modders de PS3, y los últimos avances sugieren que el rendimiento de la consola puede llevarse aún más lejos de lo esperado. Durante casi una década, los propietarios de PS3 Super Slim sólo podían utilizar herramientas de explotación híbridas como HEN, que les permitían ejecutar homebrew básico pero seguían dejando bloqueado gran parte del potencial del sistema.
Sin embargo, este nuevo mod sube la apuesta explotando directamente el hardware XDR RAM de la consola. Donde realmente brilla este mod es en las ganancias de rendimiento que de otro modo serían inalcanzables. En qCFW 4.92, los modders pueden ahora overclockear el chip gráfico RSX a 850 MHz, una hazaña que era prácticamente imposible debido a las limitaciones de diseño.
Otros avances en esta aventura de modding incluyen un overclock del procesador CELL de la PS3, con el que los esfuerzos de la comunidad han conseguido elevar la velocidad de reloj hasta 4,1GHz a 76°C utilizando Syscon, sin modchips adicionales.
El mod también desbloquea muchas otras características que los fans de PS3 han estado anhelando sin los riesgos de brickear sus consolas. La compatibilidad nativa con PS2 ISO ya está disponible, lo que permite a los jugadores cargar juegos originales de PS2 directamente desde su almacenamiento sin necesidad de conversión.
Estas escapadas de modding no son para principiantes, ya que implican abrir la consola y soldar nuevos componentes. Sin embargo, para los más valientes, están apareciendo tutoriales e instaladores que ayudan a los recién llegados a introducirse en la escena del modding de PS3, que no ha dejado de evolucionar en los últimos años.
Dado que las PS3 siguen saliendo baratas en el mercado de segunda mano, esto podría suponer un revival retro de la consola de Sony, que ha vendido más de 87 millones de unidades hasta la fecha.
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