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El ex desarrollador del reboot de Perfect Dark rompe su silencio sobre las acusaciones de "falsedad"

El tráiler consistió en imágenes del juego según el diseñador de niveles Adam McDonald (fuente de la imagen: Xbox YT)
El tráiler consistió en imágenes del juego según el diseñador de niveles Adam McDonald (fuente de la imagen: Xbox YT)
La polémica en torno al tráiler de jugabilidad del reinicio de Perfect Dark adquiere más contexto gracias a las nuevas revelaciones de un diseñador de niveles que trabaja en el juego.

Los rumores sobre el tráiler de juego del reinicio de Perfect Dark en el Xbox Games Showcase 2024 han desatado la polémica gracias a las recientes acusaciones hechas públicas.

El asunto salió a la luz por primera vez cuando Ethan Gach, redactor de Kotaku, adelantó las afirmaciones de una fuente desconocida, describiendo el tráiler como "básicamente falso". Desde entonces, esto ha llevado al antiguo desarrollador Adam McDonald a dar un paso al frente y explicar que "hay algunas cosas falsas en él"

Adam McDonald, antiguo diseñador de niveles de Perfect Dark y diseñador jefe de juegos en Studio MDHR, acudió a Bluesky para responder a los rumores que circulaban. McDonald declaró que las imágenes eran "realmente in-engine" Según McDonald, la demo era una construcción real y jugable, y fue directo sobre la naturaleza parcialmente fabricada de la demo, llamándola "un trozo bastante vertical" En palabras del propio McDonald

"Fui uno de los tres diseñadores de niveles que trabajaron en ella. Funcionaba mejor si se jugaba como lo hace la persona que aparece en el vídeo, pero seguía funcionando si no se acertaban las marcas a la perfección."

Según Adam, los sistemas de juego funcionaban lo suficientemente bien como para verse bien en el vídeo, y el equipo estaba tomando activamente decisiones de diseño que se implementarían en el producto final. McDonald aclaró aún más:

"Estuvimos resolviendo cosas sobre la marcha a tiempo para incluirlas en la demo, haciendo todo lo posible por no mentir a los jugadores. Hay algunas falsedades, pero muchas eran legítimas"

El estudio de videojuegos The Initiative dirigía el desarrollo del reinicio en colaboración con Crystal Dynamics. El juego había estado en desarrollo antes de su anuncio oficial en 2020. Recientemente, el proyecto fue desechado como parte de los amplios recortes de Microsoft en la plantilla de Xbox, junto con la disolución del estudio de juegos con sede en Santa Mónica.

El reinicio del aclamado shooter en primera persona del año 2000 ya no existe, y el tráiler de juego de 2024 es el único adelanto de lo que podría haber sido un remake de Perfect Dark.

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Rahim Amir Noorali, 2025-07- 4 (Update: 2025-07- 5)