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El ex presidente de PlayStation cree que el aumento de los precios de los juegos de Nintendo Switch 2 era inevitable

Precios de los juegos de Nintendo Switch 2 (Fuente de la imagen: Best Buy, Nintendo of America con ediciones)
Precios de los juegos de Nintendo Switch 2 (Fuente de la imagen: Best Buy, Nintendo of America con ediciones)
El encarecimiento de los precios de los juegos de Nintendo Switch 2 sentó un precedente que Microsoft no tardó en seguir. Un antiguo ejecutivo de PlayStation cree que los juegos más caros son inevitables. Por otro lado, los editores tienen varias formas de ofrecer alternativas de menor coste.

Muchos jugadores quedaron descontentos después de que Nintendo revelara que algunos Juegos de Switch 2 costarían 80 dólares. La mayoría de los lanzamientos son menos caros, pero la industria se enfrenta a condiciones económicas difíciles. Los aranceles y la inflación amenazan con convertir el juego en un lujo. Shuhei Yoshidaantiguo ejecutivo de PlayStation, no se muestra sorprendido por el aumento de los costes de los juegos. Sin embargo, en una entrevista de PlayStation Inside, también propone formas de evitar la exclusión de los compradores con presupuestos más bajos.

Yoshida fue presidente de Sony Computer Entertainment Worldwide Studios de 2008 a 2019. Después pasó a dirigir PlayStation Indies hasta su jubilación en 2025. Yoshida aún formaba parte de Sony cuando ésta subió el precio de los first-party Juegos de PS5 a 70 dólares en 2020. Cuando se le preguntó por el coste de los juegos de Switch 2, hizo hincapié en el impacto de los costes de producción. A medida que los jugadores esperan efectos visuales cada vez más realistas y una jugabilidad más profunda, los estudios se hacen más grandes y gastan más. Estos costes añadidos acaban repercutiéndose en los consumidores.

precios de los juegos de PS5 a 70 dólares en 2020 (Fuente de la imagen: Kotaku)
precios de los juegos de PS5 a 70 dólares en 2020 (Fuente de la imagen: Kotaku)

Para controlar los precios, Yoshida cree que los equipos más pequeños pueden crear juegos inmersivos. Señala Clair Obscur: Expedition 33que ha tenido éxito con un presupuesto modesto. A pesar de su precio de venta de 50 dólares, los jugadores se encuentran con una actuación de voz y una música de primera calidad. Otra táctica que utilizan los editores para compensar los costes son los remakes y remasterizaciones. Aunque Oblivion Remastered ofrece efectos visuales mejorados, la mayoría de los remasters cuestan menos de producir que los títulos totalmente nuevos.

Microsoft recientemente subió los precios de sus consolas y los juegos first-party de Xbox. Muchos analistas esperan un anuncio similar por parte de Sony. Aún así, Yoshida ve los servicios de suscripción como otro método para mantener el juego accesible. Por ejemplo, Xbox Game Pass es una forma asequible de jugar a títulos AAA el primer día. Por desgracia, Game Pass también podría encarecerse como consecuencia de las tarifas.

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Adam Corsetti, 2025-05- 6 (Update: 2025-05- 6)