El juego de supervivencia multijugador de Steam combina Stardew Valley, Satisfactory y Subnautica con aspecto Solarpunk - 350% financiado en Kickstarter

Autonomicaun juego indie actualmente en desarrollo y previsto para ser publicado por Crytivo, alcanzó su Kickstarter objetivo de financiación de 150.000 dólares en tan sólo 24 horas. A estas alturas, siete días antes del cierre de la campaña de Kickstarter, Autonomica ha conseguido recaudar 601.962 dólares de 7.017 patrocinadores. Crytivo aún no ha anunciado una fecha de lanzamiento en firme, pero ha revelado ambiciosos planes que incluyen un lanzamiento para PC, a través de Steam, Xbox Series y PS5.
Autonomica promete una jugabilidad única y una flexibilidad fenomenal
Aunque Autonomica es principalmente un juego de supervivencia, lanza una amplia red e incorpora características y mecánicas de varios géneros, como simuladores de agricultura, construcción y gestión de bases, FPS, shooters de extracción e incluso simuladores de vida y citas. Autonomica pone a los jugadores en la piel de un experto en logística que acaba de estrellarse en lo que parece ser un mundo alienígena tras quedar atrapado en una tormenta sobrenatural.
El insólito mundo parece familiar, pero hay elementos que simplemente no tienen sentido. El sol se pone al revés, el bosque brilla y la isla en la que se encuentra está habitada por extraños fantasmas que deambulan por las colinas de noche. A medida que se adentre en este extraño mundo, explorará, reunirá materiales, entablará relaciones con los lugareños y les ayudará, y construirá una base de operaciones. Los elementos de mundo abierto del juego permiten una exploración expansiva, y el equipo de desarrollo afirma que no habrá tiempos de carga ni mecánicas de sueño forzado que dificulten la exploración.
La construcción de bases y hogares en Autonomica parece bastante profunda, gracias a una mecánica de construcción modular que permite un amplio abanico de creatividad. Asimismo, el desarrollador tiene algunos objetivos elevados en lo que respecta a la agricultura, la ganadería y las fábricas, que son elementos centrales del juego. Supuestamente, los jugadores podrán cultivar más de 100 cosechas y criar una gran variedad de ganado, con diferentes animales que se encuentran en sus propias regiones y biomas. Autonomica también ofrece a los jugadores muchas opciones a la hora de gestionar sus granjas: pueden adoptar un enfoque más propio de Stardew Valley, cuidando de los campos y los animales a mano, o pueden ir a tope con Satisfactory y automatizar todo el tinglado.
Al igual que sus antepasados, como Minecraft, Autonomica ofrece tanto un intenso modo de supervivencia como un modo creativo, que permite a los jugadores construir y explorar a su propio ritmo.
Tras superar el objetivo de financiación, los backers desbloquearon más características del juego, como la exploración submarina, los trajes mech y la agricultura acuapónica. En general, Autonomica presenta un estilo Solarpunk de baja poligonización, con elementos algo caricaturescos pero una estética general esperanzadora.
El juego parece hacer algunas afirmaciones atrevidas sobre lo que se incluirá en el juego final, e intenta fusionar géneros que ya presentan algunas ideas complejas por sí solos. Sin duda, el desarrollador ha superado con creces el objetivo de financiación original, y Crytivo games tiene un historial en simulación social, gestión de recursos y juegos de supervivencia, por lo que Autonomica parece ser una culminación de trabajos anteriores. Pero es difícil no ser escéptico y no pensar inmediatamente en juegos como No Man's Sky cuando se observa la hoja de ruta de Autonomica.
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