El nuevo FPS roguelike cooperativo llega a Steam con críticas prometedoras y un 20% de descuento de lanzamiento

Tras unos tensos meses en acceso anticipado, Deadzone: Rogue ha lanzado oficialmente su versión completa 1.0. Es un movimiento bastante audaz para Prophecy Games - y uno que viene acompañado tanto de redención como de dolores de crecimiento.
Deadzone: Rogue entró por primera vez en acceso anticipado el 29 de abril de 2025. A pesar de las microcontroversias relacionadas con el pasado del desarrollador, el juego consiguió atraer a unos 300.000 jugadores durante ese periodo, gracias en parte a su adictivo bucle roguelite y a la tensa mecánica del marcador.
Ahora, con su lanzamiento completo el 11 de agosto, el juego añade la esperada Zona 3, que incluye nueve misiones nuevas, 20 tipos de enemigos nuevos, dos minijefes y un jefe final gargantuesco. El nuevo sistema de sinergias introduce más de 40 modificadores y añade elementos psiónicos y de plasma. Además, localización en japonés y chino, Baraja Steam y la compatibilidad mejorada con mandos lo hacen más accesible que nunca.
En esencia, Deadzone: Rogue es un FPS roguelite ambientado en una nave espacial abandonada e invadida por máquinas canallas. Luchas a través de salas generadas proceduralmente, consigues mejoras elementales -fuego, hielo, choque, vacío- y reúnes retazos de tu identidad olvidada a bordo de la ISS-X. Con cada carrera, te haces más fuerte y construyes combos demenciales que a menudo conducen a una destrucción gloriosa que llena la pantalla.
En el momento de escribir estas líneas, Deadzone: Rogue se encuentra cómodamente en la categoría de "Muy positivo", con un 83% en general y un 85% sólo en el último mes (de más de 700 reseñas). Sin embargo, errores como la congelación del inventario y los cuelgues han afectado a algunas experiencias tras el lanzamiento. Algunos jugadores señalan que los efectos visuales y la variedad de mapas siguen pareciendo limitados.
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Abandonar ahora la versión 1.0 es fundamental para que Prophecy Games pueda recuperar la confianza. Sus trabajos anteriores (incluidos los títulos anteriores de Deadzone ) sufrieron cancelaciones abruptas y reacciones negativas. Este lanzamiento, con sus rápidos parches durante el acceso anticipado (como la compatibilidad offline), es una señal de que han escuchado las preocupaciones de la comunidad y están cumpliendo.
Si ha jugado a Hades, Gunfire Reborn o Roboquest, reconocerá la fórmula: roguelite ajustado con tiroteos de alto riesgo. Pero Deadzone también añade una pizca de ímpetu al estilo Quake a toda la mezcla. Su enfoque en solitario y cooperativo PvE -en lugar de matchmaking competitivo- debería hacer que se sienta más estable en términos de tiempos de cola y progresión.
Actualmente tiene un precio de 19,99 $ en Steam, tras un descuento de lanzamiento del 20%. Puede echar un vistazo a Deadzone: Rogue out aquí.