Tencent ha lanzado Hunyuan 3D 3.0, la última versión de su sistema basado en IA para generar modelos tridimensionales, y las mejoras respecto a su versión anterior son bastante sustanciales. Según la empresa, el modelo triplica la precisión de la versión anterior y admite resoluciones de hasta 1536³ con recuentos de vóxeles que alcanzan los 3.600 millones. Estos avances técnicos confieren al sistema la capacidad de generar activos considerablemente más precisos y realistas que los producidos por iteraciones anteriores, lo que lo hace más adecuado tanto para uso experimental como profesional.
El sistema funciona mediante lo que Tencent denomina esculpido jerárquico 3D-DiT, un enfoque que construye los objetos por etapas en lugar de intentar renderizarlos todos a la vez. El proceso comienza con esbozos, que luego se van refinando gradualmente con capas cada vez más detalladas. Este flujo de trabajo estructurado ayuda a evitar muchos de los defectos familiares que se ven en otros modelos generados por IA, como rasgos faciales distorsionados, proporciones corporales poco naturales o poses rígidas y mecánicas.
Como resultado, las figuras creadas con Hunyuan 3D 3.0 muestran rasgos humanos más consistentes, texturas de piel que parecen creíbles y posturas que se asemejan a la forma en que se mueven los cuerpos reales. El modelo también está diseñado para manejar la oclusión de forma más eficaz, prediciendo la geometría oculta cuando partes de un objeto o personaje están apartadas o bloqueadas de la vista. Esto reduce las lagunas y las estructuras ilógicas que a menudo han limitado la utilidad de la generación automatizada.
El proceso de texturizado también se ha perfeccionado con el mismo espíritu. Los sistemas de IA anteriores producían a menudo superficies que parecían pintadas sin tener en cuenta cómo se ajustaban a la forma del objeto. Con Hunyuan 3D 3.0, las texturas se mapean con mayor precisión a la geometría subyacente, de modo que la tela se envuelve con más naturalidad, la piel se alinea con los contornos del cuerpo y las superficies ya no parecen separadas de las estructuras que pretenden representar. Para los creadores, esto se traduce en activos que requieren menos correcciones manuales antes de poder utilizarlos en producción.
Top 10 Análisis
» Top 10 Portátiles Multimedia
» Top 10 Portátiles de Juego
» Top 10 Portátiles de Juego ligeros
» Top 10 Portátiles Asequibles de Oficina/Empresa
» Top 10 Portátiles de Juego Ligeros
» Top 10 Portátiles de Oficina/Empresa Premium
» Top 10 Estaciones de Trabajo
» Top 10 Subportátiles
» Top 10 Ultrabooks
» Top 10 Convertibles
» Top 10 Tablets
» Top 10 Tablets Windows
» Top 10 Tablets de menos de 250 Euros
» Top 10 Phablets (>5.5")
» Top 10 Smartphones
» Top 10 Smartphones (≤5")
» Top 10 Smartphones de menos de 300 Euros
» Top 10 Smartphones de menos de 120 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 1000 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 500 Euros
» Top 10 Portátiles de menos de 300 Euros
» Los Mejores Displays de Portátiles Analizados por Notebookcheck
Tencent ha puesto el modelo a libre disposición a través de su plataforma Hunyuan 3D, con una API que permite a los desarrolladores integrarlo en sus propios proyectos. Para los profesionales que necesiten un conjunto de herramientas más completo, la empresa está probando Hunyuan 3D Studio, una suite de producción que admite tareas como el mapeado UV, el rigging y el skinning. Esta edición de estudio se ofrece actualmente sólo por invitación, pero las solicitudes están abiertas a través de la plataforma de Tencent.
Más allá de esto, Tencent ha anunciado planes para lanzar una versión de código abierto llamada Hunyuan 3D Omni, que proporcionará a investigadores y empresas un mayor control sobre la generación y personalización de modelos, una opción que podría hacer que el sistema fuera más adecuado para aplicaciones industriales y de investigación.