El nuevo RPG de cartas mixtas se lanza en Steam con gremios renovados y un precio de cero dólares

La esperada secuela del éxito incremental basado en cartas DPS Idle abandonó finalmente el acceso anticipado esta semana. El desarrollador YDKR (también conocido por el DPS Idle original) quería ofrecer una experiencia más profunda y técnica con una versión renovada y nuevas fichas de "Mundo". Sin embargo, el lanzamiento de 1.0 ha sido una bolsa "mixta" para los jugadores, literalmente. Aunque el desarrollador ha estado bastante activo en la rama beta corrigiendo errores, el salto a la versión completa está sacando a la luz problemas que venían de lejos, en concreto sobre cómo DPS Ocioso 2 calcula el daño en los niveles superiores.
Especificaciones y datos clave
- Valoración: Actualmente Mixta (52%) en general, aunque las críticas recientes han pasado a Mayormente Positiva (75%) tras los pequeños parches.
- Precio: Free-to-play, aunque respaldado por varios "Packs" de DLC de alto precio que van desde los 2,99 $ hasta la friolera de 99,99 $.
- Estado técnico: El juego es Steam Deck jugable, aunque algunos textos de la interfaz de usuario son difíciles de leer en la pantalla más pequeña.
- Hardware: Se mantiene fiel a sus raíces con un tamaño increíblemente reducido: sólo necesita 512 MB de RAM y 250 MB de espacio.
DPS Ocioso 2 sigue la filosofía de "la línea sube". Utiliza un sistema de recolección de cartas para aumentar tu producción de daño contra los monstruos. La secuela añade arquetipos elementales específicos como Hielo, Sol y Tierra, lo que debería ayudar a la variedad de builds. Sin embargo, la principal controversia proviene del sistema de "prestigio". Los jugadores han notado que el progreso en la fase final del juego a menudo se topa con un "muro" que sólo puede superarse mediante meses de espera en tiempo real o comprando cristales premium.
La calificación "Mixto" de https://steamdb.info/app/2402710/ parece ser el resultado directo de las mencionadas decisiones de equilibrio del desarrollador. A diferencia de su predecesor que parecía más un proyecto de aficionados, DPS Ocioso 2 se siente más como un producto comercial diseñado en torno a sus microtransacciones. Aunque la mecánica de las cartas es genuinamente adictiva durante las primeras 50-100 horas, dicen los jugadores, la comunidad está muy dividida sobre si los "demenciales" requisitos del final del juego -donde algunos logros son estadísticamente imposibles- son una compensación justa por un juego gratuito.
En cualquier caso, se trata de un juego de fondo de bajo compromiso, y las primeras docenas de horas de DPSIdle 2 son muy entretenidas y técnicamente gratuitas. Sin embargo, tenga cuidado de no chocar con el "muro del grind" habitual en esta franquicia; si se encuentra atascado durante semanas en la tercera isla, es probable que ninguna cantidad de ralentí lo resuelva sin un parche de YDKR.
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