Un nuevo shooter PvP está ganando impulso lentamente en Steam, y no es por su aspecto en las capturas de pantalla. En su lugar, parece estar atrayendo a los jugadores basándose en la jugabilidad. Llamado Out of Action, es un proyecto desarrollado en solitario por el estudio indie Doku Games, y pone a los jugadores en combates multijugador de ritmo rápido que se construyen en torno al movimiento y el tiroteo.
Ahora bien, aunque este juego de acceso anticipado pueda parecer visualmente plano en las capturas de pantalla, la presentación minimalista de ciencia ficción, que parece una mezcla de The Finals y Cyberpunk 2077 (edición Switch 2 actual 58,99 $ en Amazon), tiene sentido desde el punto de vista de la jugabilidad. Esta claridad vende uno de los aspectos en los que se centra Out of Action: la velocidad.
El movimiento es uno de los pilares básicos del juego, en el que los jugadores pueden correr por las paredes, deslizarse y rebotar en ellas para ganar ventaja. Estas mecánicas de movimiento resultarán bastante familiares a quienes hayan jugado a juegos multijugador como Titanfall, pero tenga en cuenta que no hay mechs ni mapas verticales fluidos.
Doku Games también está experimentando con una idea poco común en los juegos multijugador: el tiempo bala. Como describe el lanzamiento de Kickstarter de https://www.kickstarter.com/projects/dokugames/out-of-action describe, el efecto de cámara lenta sólo afecta a los jugadores que están dentro de la línea de visión del otro. Eso significa que los combates dentro de una parte del área pueden desarrollarse dramáticamente mientras los demás continúan a toda velocidad.
Hablando de combate, más allá del tiroteo estándar, el juego cuenta con elementos arrojadizos, y los jugadores pueden desviar las balas con una katana o derribar cohetes mientras están en el aire. Estas mecánicas diferencian al juego de los shooters militares convencionales.
Actualmente, Out of Action cuenta con una valoración "Muy positiva" basada en más de 270 reseñas. Dado que se trata de un juego indie, no hay una gran base de jugadores a su alrededor, pero como muestra SteamDBhay una media de 200 jugadores, por lo que encontrar partidas no será muy difícil.
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Como ocurre con la mayoría de los títulos competitivos PvP, su viabilidad a largo plazo dependerá del interés continuado de los jugadores y de un apoyo constante tras el lanzamiento. Si el desarrollador no logra cumplir estos requisitos, es posible que este juego no vaya mucho más allá de su actual pico histórico de 315 jugadores.






