Untold Story ha lanzado oficialmente en Steam como un RPG free-to-play para un solo jugador, con una experiencia por turnos muy tradicional construida con RPGMaker. El juego está desarrollado y publicado por Meowsticks Games y ya está disponible en todo el mundo para PC.
Untold Story es un juego de rol basado en partidas y guiado por una historia. Los jugadores siguen el viaje de Rover Wilson, un personaje transportado inesperadamente lejos de casa, que se propone reunirse con amigos perdidos mientras descubre una amenaza más amplia relacionada directamente con el mundo de fantasía del juego. La estructura narrativa depende en gran medida del diálogo, la exploración y la progresión de las misiones, en lugar de la acción en tiempo real.
La descripción de Steam afirma que el combate está totalmente basado en turnos y gira en torno a la gestión de la energía para las habilidades y las acciones del grupo. Las batallas están diseñadas en torno a la planificación en lugar de la velocidad. Los jugadores deben equilibrar el uso de recursos en los distintos encuentros. El juego es compatible con un sistema de party completo, que debería permitir la participación de varios personajes en los combates con roles y habilidades definidos.
La exploración y los contenidos secundarios parecen ser uno de los principales focos de atención del juego. Según el listado de Steam, Untold Story incluye cerca de 200 misiones, además de un gran número de coleccionables e interacciones con los PNJ. El desarrollador afirma que las misiones y los coleccionables no se pueden perder, lo que significa que los jugadores pueden volver al contenido inacabado en cualquier momento antes del acto final sin verse bloqueados por la progresión de la historia.
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Visualmente, el juego utiliza un estilo clásico de pixel-art en 2D muy típico de los proyectos RPGMaker, junto con una perspectiva de arriba abajo y una interfaz basada en menús. Esto no es intrínsecamente un defecto, pero sitúa al juego en un espacio abarrotado en el que la presentación por sí sola no suscita interés. La carga recae en la escritura, el ritmo y el diseño de los encuentros para mantener a los jugadores enganchados y, finalmente, alimentar el probable éxito del juego.
En su lanzamiento, Untold Story sólo admite texto e interfaz en inglés. Como título free-to-play de reciente lanzamiento, actualmente no tiene absolutamente ningún dato de reseñas de usuarios en Steam, por lo que es difícil calibrar su recepción.
Como lanzamiento free-to-play, Untold Story pide poco más que tiempo, lo que debería facilitar su degustación. Que se gane la atención a largo plazo dependerá probablemente de lo bien que su narrativa y su diseño de misiones se distingan del marco familiar de los "RPG". Puede echarle un vistazo a aquí.

















