Super Mario 64 ha sido portado con éxito a la Sega Dreamcast y ya está disponible para su descarga, gracias a los esfuerzos de descompilación iniciados por el desarrollador MrNeo en 2020, junto con la ayuda de Falco Girgis y el desarrollador jnmartin84.
Este proyecto homebrew ha acaparado mucha atención en la comunidad de juegos retro. Con Super Mario 64 finalmente portado a la Dreamcast, hemos recibido un port nativo que está notablemente optimizado y pulido.
A diferencia de los emuladores, que a veces tienen problemas de precisión y velocidad, el puerto de descompilación de Super Mario 64 ejecuta el código fuente del juego original de N64 directamente en la Dreamcast.
Si bien MrNeo dio el pistoletazo de salida al proyecto, el desarrollador jnmartin84, que ha creado ports de Mario Kart 64 y Doom 64 para la Dreamcast, intervino para continuar donde él lo había dejado. El resultado de este esfuerzo en equipo es Super Mario 64 funcionando a toda velocidad a 480p, ensamblando un port que luce mucho más vibrante y nítido que la versión original de Nintendo 64.
Falco_girgis acudió a las redes sociales y capturó imágenes de juego de Super Mario 64 en su propia Dreamcast y dijo:
El próximo clásico de Nintendo 64 acaba de llegar a Sega Dreamcast, ¡gracias, una vez más, a los esfuerzos de jnmartin! Aquí tiene más de un minuto de juego de Super Mario 64, ¡capturado directamente desde mi Dreamcast!
Como es habitual en el trabajo de jnmartin, el port se reproduce como una versión nativa AAA, con todo "SH4ZAMizado", funcionando a toda velocidad, ¡y con un aspecto tan nítido y vibrante como siempre en la nítida salida de vídeo de 480p de la Dreamcast!
El proyecto empezó a coger tracción hacia finales de 2025. El port recibió numerosas actualizaciones y commits en GitHub, incluida la división de los procesos de vértices para mejorar el rendimiento, la reducción del tamaño de las listas de visualización y la limpieza de código basura para simplificar la compilación.
Ahora, el port para Dreamcast de Super Mario 64 está por fin disponible para su descarga. Los jugadores que deseen probar el juego tienen que dirigirse al repositorio GitHub de https://github.com/jnmartin84/mk64-dc para descargar un constructor automatizado que convierte su versión estadounidense legalmente poseída de la ROM de Super Mario 64 en una imagen Dreamcast arrancable.
Los jugadores retro que han probado el juego en sus Sega Dreamcast han notado que se ejecuta mejor que la versión original de Nintendo 64 y se siente como un auténtico lanzamiento AAA nativo.
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