Algunos desarrolladores se resisten a admitir el impacto que la iA generativa tiene en sus proyectos. Sin embargo, en el caso de Codex Mortisel estudio considera que basarse exclusivamente en esta tecnología es un argumento de venta. Según informa Insider Gaming, el editor afirma que es el "primer juego del mundo totalmente jugable creado al 100% mediante IA" El juego de bullet hell con Vampiro Survivor tiene ahora una demo en Steam antes de su lanzamiento completo.
La afirmación de que Codex Mortis es el único juego con IA es discutible. Por ejemplo, Oasis ofrece una jugabilidad de mundo abierto basada en la red y producida por la tecnología en rápida evolución. Aun así, el editor del último título de Steam cree que su equipo ha empleado las herramientas en cada paso del proceso.
A principios de 2024, Valve empezó a exigir a los títulos que especifiquen cualquier uso de IA generativa. En este caso, el descargo de responsabilidad revela que "Todos los códigos son códigos de vibración de IA, también artes, sonidos, música, textos" En el tráiler del juego, es obvio que los efectos visuales no se diseñaron por medios tradicionales. Al parecer, el estudio utilizó sus propias caras como inspiración, que parecen copiadas y pegadas en los personajes.
¿Puede la IA generativa crear juegos divertidos?
El hecho de que Codex Mortis esté generado por máquinas no significa que no ofrezca una jugabilidad divertida. Descrito como un "infierno de balas nigromántico", los jugadores combinan cinco tipos de magia oscura para protegerse de las hordas de muertos vivientes. Los jugadores también pueden reunir sus propios ejércitos de estas almas condenadas en los modos en solitario o cooperativo.
Una vez que los jugadores arrancan la demo gratuita, la interfaz resulta algo confusa de navegar, especialmente con mandos. Antes de que comience el caos, desde una vista cenital, los gráficos retro no se corresponden con nada de lo visto en el tráiler de YouTube https://www.youtube.com/watch?v=E5Oxs8lPT8s&t=1s. Dicho esto, los efectos visuales de títulos más conocidos, como Vampire Survivor, tampoco son punteros.
Dada la reacción contra el uso menos frecuente de herramientas de IA generativa en juegos como Arc Raiderscodex Mortis podría no ganarse a los aficionados. Incluso muchos desarrolladores más pequeños no están dispuestos a dar a esta tecnología un control creativo total. Aun así, un precio bajo para la versión final puede evitar la indignación dirigida a los proyectos AAA.
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