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Epic Games Store presenta nuevas actualizaciones para rivalizar con Steam

La Epic Games Store presenta nuevas actualizaciones para su lanzador. (Fuente de la imagen: Epic Games)
La Epic Games Store presenta nuevas actualizaciones para su lanzador. (Fuente de la imagen: Epic Games)
Epic Games Store acaba de desvelar nuevas características para su lanzador, con la interacción social entre jugadores en el punto de mira. El objetivo es acercarse a competidores como Steam.

La conferencia State of Unreal dio a Epic Games Store la oportunidad de desvelar toda una serie de novedades para su lanzador. Ya era hora de que Epic implementara importantes avances para equiparar su oferta a la de competidores como Steam, en lo que a experiencia de usuario se refiere.

Así que, sin más preámbulos, la primera novedad se refiere a la precarga de juegos antes de su lanzamiento, que se pondrá en marcha en septiembre de 2025. Se trata de un gran paso adelante, sobre todo si se tiene en cuenta que en la actualidad sólo están disponibles los pedidos anticipados. Los usuarios también podrán ofrecer juegos a sus seres queridos o a otras personas en Navidad.

Pero eso no es todo, porque aunque la Epic Games Store ya ofrece varias funciones, existe lo que puede percibirse como una gran debilidad. Epic nunca ha sido una gran plataforma para las interacciones sociales. Eso está a punto de cambiar. Ahora estarán disponibles el chat de texto y de voz, así como un sistema que permite a los jugadores agruparse y una nueva herramienta para las invitaciones.

La introducción de estas nuevas funciones podría mejorar enormemente la experiencia del usuario en este lanzador.

Cabe preguntarse por qué estas innovaciones han tardado tanto en ponerse en marcha. Después de todo, las plataformas rivales las integraron hace varios años, lo que les valió un enorme éxito en todo el mundo.

Y no olvidemos que Epic Games Store acaba de anunciar una buena noticia para los editores. Ahora tienen derecho a condiciones más ventajosas que en el pasado, con el 100% de los ingresos hasta el primer millón de dólares que ahora van directamente a los creadores de juegos. Una vez superado este objetivo, el reparto volverá al 88% original para el editor y el 12% para Epic Games Store.

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Alexis Stegmann, 2025-06- 4 (Update: 2025-06- 5)