En su post, el usuario de https://www.reddit.com/r/Battlefield/comments/1oavp9n/well_im_outim_just_too_old_for_this_fastpaced/u/neda6117 -un viejo fan de Battlefield- explica que la serie simplemente se ha vuelto demasiado caótica para su gusto. Describe Battlefield como un juego que en su día logró un equilibrio entre los shooters de ritmo rápido como Call of Duty y los simuladores militares más realistas como Squad o Hell Let Loose. Pero con Battlefield 6, siente que se ha perdido esa identidad. En lugar de una jugabilidad táctica con vehículos y espacio para la estrategia, los jugadores se encuentran ahora con disparos constantes desde todas las direcciones, lo que convierte el juego en lo que él llama una "picadora de carne"
la crítica deu/neda6117toca un importante punto de discordia dentro de la comunidad desde el lanzamiento de Battlefield 6: el diseño de los mapas. Muchos jugadores consideran que los mapas son demasiado abiertos, con excesivas rutas de flanqueo y líneas de visión que hacen que cubrirse sea casi inútil. El resultado es una constante sensación de vulnerabilidad: rara vez hay un momento en el que los jugadores se sientan realmente seguros en cualquier parte del mapa.
La comunidad dividida entre la aprobación y el ridículo
Uno de los comentarios más comentados procede del usuario u/Krunkenbrux: "Me acaban de votar negativamente en otro post por explicar que yo tuve la misma experiencia. Que te disparen desde todas las direcciones sin cesar no es para mí un elemento básico de los juegos de Battlefield" Muchos jugadores se hicieron eco de su opinión, argumentando que Battlefield 6 parece demasiado caótico, demasiado similar a Call of Duty y demasiado alejado de la experiencia clásica de Battlefield. Una vez más, gran parte de las críticas se centran en el diseño de los mapas.
Algunos miembros de la comunidad tienen una visión más equilibrada del debate. Aunque muchos están de acuerdo en que el juego puede parecer caótico, señalan que un estilo de juego defensivo y un enfoque más comedido pueden seguir siendo eficaces, especialmente en modos más estructurados como Rush o Breakthrough.
Sin embargo, un grupo más pequeño de jugadores discrepa abiertamente del post de u/neda6117. Algunos incluso se burlan del usuario, con comentarios como "problema de habilidad" que aparecen con frecuencia. Otros argumentan que Battlefield 3 y 4 eran igual de caóticos, lo que sugiere que las críticas pueden provenir más de una idealización nostálgica que de cambios reales en la jugabilidad.
Un veredicto dividido
El debate deja clara una cosa: la comunidad de Battlefield está profundamente dividida. Muchos jugadores anhelan una experiencia más lenta y táctica, con líneas de frente definidas y una mayor profundidad estratégica. Otros ven el ritmo más rápido como una evolución natural del género shooter. Sin embargo, hay un punto en el que todos parecen estar de acuerdo: Battlefield 6 exige reflejos más rápidos y una concentración más constante que sus predecesores, y ese cambio no es del gusto de todos.
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