Remedy Entertainment está atravesando un duro periodo financiero, como reflejan sus resultados del tercer trimestre de 2025 https://storage.googleapis.com/inderes-widgets-prod-assets/remedy/attachments/a5ed948a-b1e3-4b08-aab9-1bae5cf6d33a/remedy-q3-2025-business-review.pdf. Si bien la desarrolladora finlandesa, responsable de Alan Wake y Control, ha registrado un periodo de crecimiento espectacular en los ingresos por ventas de juegos, impulsado por los derechos de autor y el rendimiento de su creciente catálogo, no ha podido compensar su punto de dolor más significativo: el fracaso de su primer título autopublicado en vivo, FBC: Firebreak, que se ha traducido en una considerable pérdida de explotación.
Durante el periodo fiscal de julio a septiembre de 2025, Remedy experimentó un aumento en las ventas de juegos y en los derechos de autor, generando 6 millones de euros, siete veces más que los 0,8 millones del mismo trimestre de 2024.
A pesar del fuerte aumento de las ventas, los ingresos globales cayeron un 32% interanual, hasta los 12,2 millones de euros. La facturación trimestral de la empresa cayó desde los 17,9 millones de euros del año anterior, y el resultado de explotación se desplomó hasta los 16,4 millones de euros.
La principal razón de esta importante pérdida fue el decepcionante rendimiento de FBC: Firebreak, ambientado en el universo interconectado de Remedy, un título por el que apostó fuertemente para obtener un retorno de la inversión significativamente alto que aún no se ha materializado. El juego se lanzó el 17 de junio de 2025 en Xbox Series S|X, PlayStation 5, PC y como título de un día en Xbox Game Pass y PlayStation Plus.
A pesar de ofrecer una actualización de revisión, Breakpoint, que prometía solucionar los principales problemas del juego, el título siguió rindiendo por debajo de las expectativas de la compañía de forma constante. En vista de ello, Remedy revisó sus perspectivas de ventas a largo plazo y reconoció un deterioro no monetario de 14,9 millones de euros. Esta depreciación hizo que los beneficios de la empresa entraran en números rojos, mientras se tambalea tras la dimisión de su director general el 22 de octubre de 2025.
Sin embargo, el consejero delegado interino de Remedy, Markus Maki, tranquilizó a los inversores afirmando que la empresa continuaría con la expansión de Alan Wake y Control, y se centraría en el remake de Max Payne 1 y 2 con Rockstar Games.
En el informe financiero, Maki declaró:
"A pesar de los desafíos con FBC: Firebreak, nuestros otros proyectos en desarrollo progresan según lo previsto. La mayor parte de nuestro esfuerzo se centra en trabajar con nuestras franquicias establecidas -Control y Alan Wake-, en las que seguimos invirtiendo y ampliando a otros medios como parte de nuestra estrategia a largo plazo.
Además, estamos centrados en el remake de Max Payne 1&2 con Rockstar Games. Al tiempo que equilibramos cuidadosamente nuestro producto en riesgo, también necesitamos conservar la capacidad de crear nuevas experiencias para nuestro público, como hemos hecho durante los últimos 30 años."
Remedy se mantiene abrumadoramente positiva a pesar del contratiempo, con el objetivo de generar el doble de ingresos para 2027 y seguir manteniendo un crecimiento constante año tras año. Además, la empresa espera alcanzar un margen EBITDA del 30% (un objetivo elevado en una industria que promedia regularmente por debajo del 20%) y mantenerlo a partir de entonces en un futuro previsible.
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